图解AutoCAD 2000PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:王洪淼编
- 出 版 社:北京:海洋出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7502752056
- 页数:213 页
第1章 体会AutoCAD 1
1.1 启动AutoCAD,调节AutoCAD 1
1.2 首先建立一道墙 5
1.3 复制墙体 6
1.4 旋转墙体 7
1.5 移动墙体 8
1.6 缩小视图 10
1.7 准备建立门窗 11
1.8 移动天棚 12
1.9 制作门、窗、天花 12
1.10 放置灯光 13
1.11 放置人物 15
1.12 定义相机,打开透视 17
1.13 设置背景 18
1.14 选择材质 18
1.15 赋予材质 20
1.16 调节地板反射 22
1.17 调节材质坐标 23
1.18 最终渲染 25
第2章 准备工作 26
2.1 AutoCAD初学者进度表 26
2.2 最基本的Windows操作 27
2.3 键盘的基本使用 29
2.4 鼠标左右键点击、双击及拖动 30
2.5 AutoCAD的启动和关闭 31
2.6 AutoCAD图标的打开、拖动和关闭 33
2.7 AutoCAD内部鼠标左右键的约定 35
2.8 AutoCAD内部命令 36
第3章 准确——@的运用 39
3.1 鼠标的三种状态 39
3.2 画线命令Line 39
3.3 画矩形命令Rectangle 41
3.4 方块命令Box 43
3.5 移动命令Move 52
3.6 复制命令Copy 53
3.7 补充命令 55
3.7.1 画圆命令Circle 55
3.7.2 画圆柱,圆锥,圆球命令Cylinder,Cone,Sphere 56
3.7.3 返回命令Undo 59
3.7.4 删除命令Erase 59
3.8 端点捕捉 59
3.9 补充工具 61
3.9.1 鼠标对话 61
3.9.2 Ese取消键的应用 61
3.9.3 鼠标右键——确定键的应用 61
3.9.4 选择方法 61
3.10 常用单词 62
3.11 总结 62
3.12 作业 62
3.13 答案 63
第4章 深入——基本建模 68
4.1 画弧命令Arc 68
4.2 画多义线命令Pline 71
4.3 正交捕捉,中间点捕捉等 73
4.3.1 正交捕捉 73
4.3.2 ?捕捉 75
4.4 修剪命令Trim 76
4.5 延伸命令Extend 77
4.6 多边形命令Polygon 79
4.7 定义命令Region 81
4.8 拉伸命令Extrude 82
4.9 布尔操作:相加、相减、相交 82
4.10 倒圆角命令Fillet,三维旋转命令3D Rotate 88
4.10.1 倒圆角命令Fillet 88
4.10.2 三维旋转命令Modify/3D Operation/Rotate 3D 90
4.11 补充工具 92
4.11.1 选择方法 92
4.11.2 复习以下命令 93
4.12 总结 93
4.13 作业 94
4.14 答案 95
第5章 提高——高级建模 100
5.1 画椭圆命令Ellipse 100
5.2 样条曲线Spline 101
5.3 旋转得到实体Revolve 102
5.4 剖切命令Slice 104
5.5 旋转命令Rotate 107
5.6 比例缩放命令Scale 108
5.7 偏移命令Offset 110
5.8 镜像命令Mirror 114
5.9 阵列命令Array 120
5.10 三点定义坐标系? 122
5.11 Z轴定义坐标系? 129
5.12 拉伸命令(沿路径拉伸)Extrude 132
5.13 定义相机 134
5.14 保存视点命令ViewNamed 136
5.15 坐标定义命令补充??? 138
5.15.1 世界坐标系? 138
5.15.2 视线定义坐标? 138
5.15.3 原点定义坐标系? 140
5.16 补充工具 141
5.16.1 移去选择方法 141
5.16.2 窗口放大命令? 142
5.16.3 视窗返回命令? 142
5.17 文字工具?,填充工具? 142
5.17.1 文字工具? 142
5.17.2 填充工具? 143
5.18 总结 145
5.19 作业 146
5.20 答案 148
第6章 飞跃——渲染效果图 158
6.1 基本渲染 158
6.1.1 渲染命令?,最好的渲染方法 158
6.1.2 灯光命令?,点光源 159
6.1.3 材质命令?,选择材质,赋予材质 162
6.1.4 地面景观命令?,放置地面景观 165
6.1.5 背景命令?,过渡背景 166
6.2 深入渲染 167
6.2.1 渲染命令?,提高精度渲染 167
6.2.2 灯光命令?,射灯 168
6.2.3 材质命令?,调节材质 172
6.2.4 地面景观命令?,地面景观编辑 175
6.2.5 背景命令?,图像背景 175
6.3 高级渲染 176
6.3.1 渲染命令?,保存效果图 176
6.3.2 灯光命令?,修改及调节灯光 178
6.3.3 材质命令?,新建材质 179
6.3.4 地面景观命令?,新建地面景观 180
6.3.5 材质坐标调节? 182
6.4 总结 186
6.5 作业 187
第7章 高效——管理工具 188
7.1 图层Layer 188
7.1.1 新建图层 188
7.1.2 使用图层 190
7.1.3 冷冻、锁定图层 191
7.2 图块的制作和插入 192
7.2.1 图块插入 192
7.2.2 制作公共图块 192
7.3 尺寸标注 193
7.3.1 距离标注 194
7.3.2 角度标注 194
7.3.3 半径和直径标注 195
7.3.4 圆心标记和坐标标注 195
7.3.5 连续标注和基线标注 195
7.3.6 修改标注位置或文字 196
7.3.7 设置尺寸标注类型 196
7.3.8 修改不合适的标注类型 198
7.4 打印命令Print 199
7.5 补充工具 203
7.5.1 炸开命令Explode 203
7.5.2 多义线连接,寻找起点 203
7.5.3 多义线三点画弧 205
7.5.4 平面倒圆角命令 206
7.5.5 三维旋转射灯 206
7.5.6 提高弧向精度 207
7.6 总结 208
第8章 合作——3DS Max+Photoshop引言 209
8.1 向AutoCAD中插入“?.3DS”文件 209
8.2 向3DS Max中插入AutoCAD模型 209
8.3 Photoshop处理效果图 210
8.4 Photoshop制作材质 210
附录:命令查阅 212
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