MAYA 4.0影视动画不求人PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:网垠编著
- 出 版 社:珠海:珠海出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7806078193
- 页数:429 页
第一篇 Maya基础 2
第1章 全程感受Maya大制作 2
1.1 标题栏 2
1.2 菜单栏 2
1.3 状态栏 2
1.4 反馈栏 11
1.5 数值栏 11
1.6 通道框 12
1.7 工作区 17
1.8 时间滑条 19
1.9 帮助栏 20
1.10 命令栏 20
1.11 脚本编辑器 21
1.12 常见工具条 25
1.13 工具架 36
第2章 视窗的应用 45
2.1 视窗菜单大解析 45
2.2 View菜单 45
2.3 Shading菜单 55
2.4 Lighting菜单 65
2.5 Show菜单 66
2.6 Panels菜单 67
第3章 “File(文件)”的基本操作 86
3.1 “File(文件)”菜单大解析 86
3.2 New Scene(新建场景) 88
3.3 Open Scene(打开场景) 88
3.4 Save Scene(保存场景) 92
3.5 Save Scene As (另存为) 94
3.6 Import(输入) 95
3.7 Export All(全部输出) 96
3.8 Export Selection(输出被选项) 97
3.9 Create Reference(建立参照) 98
3.10 Reference Editor(参数编辑器) 99
3.11 Project(项目) 101
3.12 Recent Files(最近的文件) 105
3.13 Exit(退出) 105
第4章 “Edit(编辑)”的基本操作 106
4.1 “Edit(编辑)”菜单大解析 106
4.2 Undo(撤消) 108
4.3 Redo(重复操作) 110
4.4 Repeat(重复) 111
4.5 Keys(关键帧) 111
4.6 Delete(删除) 112
4.7 Delete By Type(按类型删除) 113
4.8 Delete All By Type(按类型删除全部) 115
4.9 Select All(全部选中) 118
4.10 Select All By Type(按类型全选) 120
4.11 Quick Select Set(快速选择集合) 121
4.12 Layers(层) 121
4.13 Duplicate(复制) 124
4.14 Group(群) 125
4.15 Ungroup(取消群) 127
4.17 Parent(父物体) 128
4.16 Create Empty Group(建立空群) 128
4.18 Unparent(取消父物体) 129
4.19 Sets(集合) 130
第5章 “Modify(修改)”的基本操作 132
5.1 Modify菜单大解析 132
5.2 Transformation Tools(变形工具) 134
5.3 Reset Transformations(重置变换) 140
5.4 Freeze Transformations (冻结变换) 140
5.5 Enable Nodes(激活节点) 140
5.6 Disable Nodes(取消节点) 140
5.8 Center Pivot(移动枢轴至中心) 141
5.7 Make Live(激活) 141
5.9 Prefix Hierarchy Names(前缀层级名) 143
5.10 Add Attribute(添加属性) 144
5.11 Measure(测量) 145
5.12 Animated Snapshot(动画快门) 148
5.13 Animated Sweep(动画扫描) 149
第6章 “Display(显示)”的基本操作 152
6.1 Display菜单大解析 152
6.2 Grid(网格) 154
6.4 Hide(隐藏) 155
6.3 Axes(轴线) 155
6.5 Show(显示) 159
6.6 Object Component(物体组成部分) 159
6.7 NURBS Components(NURBS组成部分) 160
6.8 NURBS Smoothness(NURBS光滑度) 161
6.9 Polygon Components(多面体组成部分) 165
6.10 Custom Polygon Display(自定义多面体显示) 165
6.11 Fast Interaction(快速作用) 167
6.12 Camera/Light Manipulator(视角/灯光操纵器) 168
6.13 Sound(声音) 169
6.14 Joint Size(关节大小) 169
6.15 IKHandle Size(IK手柄大小) 170
第7章 “Window(窗口)”的基本操作 171
7.1 Window菜单大解析 171
7.2 General Editors(通用编辑器) 173
7.3 Rendering Editors(渲染编辑器) 181
7.4 Animation Editors(动画编辑器) 188
7.5 Attribute Editor(属性编辑器) 196
7.6 Outliner(提纲列表) 197
7.7 Hypergraph(超图表) 197
7.8 Multilister(多重列表) 198
7.9 Expression Editor(表达式编辑器) 199
7.10 Recent Command(最近命令) 200
7.11 Playblast(动画预览) 200
7.12 View Arrangement (视图操作) 201
7.13 Saved Layouts(已有布局) 201
7.14 Frame Selected in All Views(在所有视窗中显示被选项) 201
7.15 Frame All in All Views(在所有视窗中显示所有对象) 201
7.16 Raise Application Windows(打开应用窗口) 202
第8章 “Options(选项)”的基本操作 203
8.1 Options菜单大解析 203
8.2 General Preferences(普通设置) 205
8.3 UI Preferences(UI选项) 215
8.4 Customize UI(自定义UI) 216
8.5 Save Preferences(保存设置) 218
8.6 Status Line等(状态栏等) 218
8.7 Show Only Viewing Panes(只显示视图) 219
8.8 Show All Panes(显示所有组件) 219
第9章 “Help”帮助菜单 220
9.1 Help菜单概貌 220
9.2 菜单的命令 220
第10章 “Primitive”菜单 224
10.1 “Primitives”菜单全貌 224
第二篇 造型 224
10.2 Create NBRBS(非均匀有条理B样条) 225
10.3 Create Polygons(多边形体) 241
10.4 CreaeText建立一个文本 251
10.5 Create Locator(建立定位器) 255
10.6 Construction Plane(建立一个平面) 256
10.7 Create Camera(建立照相机) 257
第11章 “Curves”菜单 268
11.1 “Curves”菜单全貌 268
11.2 CV Curve Tool 269
11.4 Pencil Curve Tool 278
11.5 Add Points Tool 280
11.6 Curves Editing Tool 284
11.7 Offset Curve和Offset Curve On Surface 290
11.8 Project Tangent 295
11.9 Fillet Curve 299
11.10 Rebuild Curve 302
11.11 Extend Curve 305
11.12 Attach Curve和Detach Curve 307
第12章 “Surface”命令 314
12.1 Surface菜单概貌 314
12.2 Fillet Surface命令 315
12.3 建立曲面的命令 332
第13章 “Edit Surface”菜单 359
13.1 Edit Surface菜单的概况 359
13.2 Intersect Surface 360
13.3 Project Curve 363
13.4 Trim Tool 367
13.5 Untrim Surfaces 371
13.6 Insert Isoparms 373
13.7 Attach Surfaces和Detach Surfaces 374
13.8 Open/Close Surfaces 377
13.10 Rebuild Surface 381
13.9 Reverse Surfaces 381
13.11 NURBS to Polygons 382
第14章 “Polygons”菜单 385
14.1 Polygons菜单概貌 385
14.2 Create Polygon Tool(建立Polygon体) 386
14.3 Append to Polygon Tool 387
14.4 Move Component(移动Polygon体组件命令) 390
14.5 Subdivide(细分命令) 391
14.6 Collapse(塌陷命令) 394
14.7 Unite、Separate命令 394
14.8 Smooth(光滑物体命令) 401
14.9 Split Polygon Tool(分割面的命令) 402
14.10 Facets(面编辑命令组) 403
14.11 Normals命令组 410
14.12 Edge命令组 411
14.13 Texture命令组 416
14.14 Smart Command Settings、Convert Selection、Uninstall Current Settings 425
光盘内容指南 427
教程 427
工具 427
Maya模型 429
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《影视鉴赏》彭吉象主编 2006
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《3ds max 2014三维动画设计与制作 高职》张敏 2018
- 《动画艺术创作》森文等 2012
- 《中国新时期影视剧中的信用文化传播研究》刘文文 2019
- 《简谱钢琴 影视金曲》方若宁编著;方若宁策划 2019
- 《动画造型设计》李岩著 2020
- 《影视王国初体验》中国儿童中心编著 2013
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《国之重器出版工程 云化虚拟现实技术与应用》熊华平 2019
- 《新闻出版博物馆 总第33期》新闻出版博物馆 2018
- 《哈佛出版史》董唯责编;李广良,张琛译者;(美)马克斯·豪尔 2019
- 《新时代期刊编辑出版的理论与实践》吴厚庆 2019
- 《上海市订购苏联情报出版物联合目录与索引 1983》上海科学技术情报研究所 1983
- 《中国骨干旅游高职院校教材编写出版项目 中国饮食文化》邵万宽 2016
- 《出版词典》《出版词典》(修订本)编委会编 2014
- 《晚明士人与商业出版》何朝晖著 2019