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网页制作三剑客 MX 2004版 精讲精学
网页制作三剑客 MX 2004版 精讲精学

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:汉龙主编
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:781094696X
  • 页数:360 页
图书介绍:本书全面系统地介绍了“网页制作三剑客”中文版Dreamweaver MX 2004、中文版Fireworks MX 2004、中文版Flash MX 2004的强大功能和使用方法,主要内容包括网页设计创作、网页图像编辑、网页动画制作以及综合实例。
《网页制作三剑客 MX 2004版 精讲精学》目录

第1章 Dreamweaver MX 2004入门 3

1.1 Dreamweaver MX 2004主要功能及改进 3

1.1.1 Dreamweaver MX 2004主要功能 3

第一篇 网页设计创作 3

1.1.2 Dreamweaver MX 2004功能改进 4

1.2 Dreamweaver MX 2004工作界面 7

1.2.1 标题栏 8

1.2.2 菜单栏 9

1.2.4 工具栏 10

1.2.3 插入面板 10

1.2.5 工作区 12

1.2.6 状态栏 12

1.2.7 “属性”面板 13

1.2.8 其他面板 14

1.2.9 标尺与网格 14

1.3 网页基本操作 16

1.3.1 创建空白网页 16

1.3.2 打开现有网页 17

1.3.3 保存及关闭网页 18

1.4 网站设计入门 19

1.4.1 创建本地站点 19

1.4.2 设置页面属性 22

1.4.3 认识站点管理窗口 25

第2章 布局网页精讲 28

2.1 使用表格 28

2.1.1 创建表格 28

2.1.3 操作表格和单元格 29

2.1.2 编辑表格内容 29

2.1.4 设置表格格式 34

2.2 使用布局表格 36

2.2.1 绘制布局表格和单元格 36

2.2.2 编辑布局表格和单元格 38

2.2.3 在布局单元格中添加内容 39

2.2.4 格式化布局表格和单元格 39

2.2.5 设置布局视图参数 42

2.3.1 创建层 43

2.3 使用层 43

2.3.2 管理层 44

2.3.3 设置层属性 47

2.3.4 转换表格和层 48

2.4 使用框架 50

2.4.1 创建框架与框架集 50

2.4.2 设置框架与框架集属性 52

2.4.3 在框架中插入页面 55

2.4.4 保存框架和框架页文件 56

3.1.1 添加文本 58

第3章 处理文本和图像精讲 58

3.1 编辑文本 58

3.1.2 设置文本格式 59

3.1.3 设置段落格式 62

3.1.4 创建列表 64

3.1.5 插入其他对象 66

3.2 编辑图像 71

3.2.1 插入图像 71

3.2.2 编辑图像 73

3.2.3 制作滚动图像 77

3.3 使用外部媒体元素 79

3.3.1 插入GIF动画 79

3.3.2 插入使用Fireworks制作的按钮和导航条 79

3.3.3 插入Flash动画 80

第4章 创建链接和导航条精讲 81

4.1 认识URL及链接路径 81

4.1.1 URL 81

4.2 创建超链接 82

4.1.2 链接路径 82

4.2.1 超链接的类型 83

4.2.2 创建网页间链接 83

4.2.3 创建锚记链接 85

4.2.4 创建E-mail链接 86

4.2.5 创建脚本链接及虚拟链接 87

4.2.6 创建图形热点链接 88

4.3.1 设置链接风格 89

4.3 管理超链接 89

4.3.2 编辑超链接 91

4.4 创建导航条 92

4.4.1 插入导航条 92

4.4.2 编辑导航条 94

第5章 使用表单精讲 95

5.1 创建表单 95

5.1.1 了解表单 95

5.1.2 创建表单域 96

5.2 创建文本域 97

5.2.1 创建文本字段 98

5.2.2 创建文本区域 100

5.3 创建单选按钮和复选框 100

5.3.1 创建单选按钮及单选按钮组 100

5.3.2 创建复选框 102

5.4 创建列表和菜单 103

5.4.1 创建弹出式菜单 103

5.4.2 创建滚动列表 105

5.5.1 创建文本表单按钮 106

5.5 创建表单按钮 106

5.5.2 创建图形提交按钮 107

5.6 创建文件域 108

5.7 创建跳转菜单 109

5.7.1 插入跳转菜单 109

5.7.2 设置跳转菜单属性 111

6.1.1 行为简介 113

6.1.2 “行为”面板 113

6.1 认识行为 113

第6章 使用行为精讲 113

6.2 添加行为特效 114

第7章 使用模板和库精讲 131

7.1 使用模板 131

7.1.1 模板概述 131

7.1.2 创建模板 131

7.1.3 应用模板 138

7.2.1 创建库项目 139

7.2 使用库 139

7.2.2 在文档中插入库项目 140

7.2.3 编辑库项目 141

第8章 网页制作实例 143

8.1 图片浏览器 143

8.2 个人简介页面 149

第9章 Fireworks MX 2004入门 157

9.1 Fireworks MX 2004新增功能 157

第二篇 网页图像编辑 157

9.2 Fireworks MX 2004工作界面 158

9.3 文档与绘图基本操作 161

9.3.1 文档操作 161

9.3.2 使用辅助绘图工具 167

9.3.3 使用工具箱 169

第10章 制作网页对象精讲 178

10.1 制作特效文字 178

10.1.1 绘制与编辑路径 178

10.1.2 创建与编辑文本 179

10.1.3 使用蒙版 181

10.2 应用切片 184

10.2.1 创建切片 185

10.2.2 设置切片属性 188

10.2.3 导出切片 188

10.3 应用热点 190

10.3.1 创建热点 190

10.3.2 导出热点 192

10.4.1 创建与编辑按钮 193

10.4 制作按钮和导航栏 193

10.4.2 创建导航栏 199

10.5 制作GIF动画 199

10.5.1 创建动画的方法 199

10.5.2 GIF动画制作实例 200

第11章 优化与导出图像精讲 207

11.1 优化图像 207

11.1.1 使用内置优化设置 207

11.1.2 自定义优化设置 208

11.2 导出预览 209

11.2.2 优化设置 210

11.2.1 预览窗口 210

11.2.3 设置导出图像尺寸 211

11.2.4 导出动画设置 212

11.3 导出图像 212

11.3.1 导出全部图像文档 212

11.3.2 导出部分图像 214

11.3.3 使用导出向导 215

第12章 网页图像制作实例 218

12.1 导航条 218

12.2 网站Logo 220

第三篇 网页动画制作 227

第13章 初识Flash MX 2004 227

13.1 Flash MX 2004新增功能 227

13.2 Flash MX 2004工作界面 230

13.2.2 菜单栏 231

13.2.3 主工具栏 231

13.2.1 标题栏 231

13.2.4 工具箱 232

13.2.5 “时间轴”面板 232

13.2.6 舞台 234

13.2.7 “库”面板 235

13.2.8 “属性”面板 235

13.3 Flash文档基本操作 235

13.3.2 使用模板新建文档 236

13.3.1 新建文档 236

13.3.3 打开文档 237

13.3.4 保存文档 238

13.3.5 将文档保存为模板 238

第14章 创建和编辑对象精讲 240

14.1 使用绘图工具绘图 240

14.1.1 铅笔工具和线条工具 240

14.2.2 椭圆工具、矩形工具和多角星形工具 242

14.2.3 钢笔工具 243

14.2.4 刷子工具 244

14.2 描绘与填充图形 245

14.2.2 “属性”面板 246

14.2.3 “混色器”面板 246

14.2.1 工具箱的“颜色”栏 246

14.2.4 墨水瓶工具 248

14.2.5 颜料桶工具 248

14.2.6 编辑填充效果 249

14.3 编辑图形 250

14.3.1 橡皮擦工具 250

14.3.3 将边线转换为填充区域 251

14.3.2 选择工具 251

14.3.4 扩展填充区域 252

14.3.5 柔化填充边缘 252

14.3.6 复制边线或填充样式 253

14.4 输入和编辑文本 254

14.4.1 输入文本 254

14.4.2 修改文本内容 254

14.4.3 设置文本格式 255

14.4.4 编辑与分离文本 257

14.5 编辑对象 258

14.5.1 选取对象 258

14.5.2 移动、复制与删除对象 260

14.5.3 变形对象 261

14.5.4 群组、排列和对齐对象 262

14.6 导入外部图形与图像 263

14.6.1 导入图形图像 263

14.6.2 位图属性的设置 265

14.6.3 位图矢量化 266

14.6.4 分离位图 267

14.7 导入视频 267

第15章 使用图层、帧与元件精讲 271

15.1 图层的概念 271

15.2 使用图层 271

15.2.1 新建图层 271

15.2.2 管理图层 272

15.2.3 设置图层属性 275

15.2.4 使用引导层 276

15.2.5 使用遮罩层 280

15.3 帧及其基本操作 282

15.3.1 帧的概念 283

15.3.2 创建帧 283

15.3.3 编辑帧 283

15.4 元件及实例 285

15.4.1 元件的类型 285

15.4.2 创建元件 286

15.4.3 把图形转换为元件 286

15.4.4 编辑元件 287

15.4.5 设置元件属性 287

15.4.6 管理元件 289

15.4.7 元件实例 291

第16章 制作简单动画精讲 295

16.1 初识Flash动画 295

16.2 创建逐帧动画 295

16.2.1 从外部导入连续图片制作逐帧动画 296

16.2.2 手工绘制逐帧动画 298

16.3 创建补间动画 300

16.3.1 形状补间动画 301

16.3.2 动作补间动画 303

16.4 添加声音特效 305

16.4.1 导入声音文件 306

16.4.2 为动画添加声音 307

17.1 ActionScript简介 308

17.1.1 可添加ActionScript的对象 308

第17章 制作交互式动画精讲 308

17.1.2 ActionScript的环境 309

17.2 为帧添加ActionScript 309

17.2.1 stop函数 309

17.2.2 gotoAndPlay和gotoAndStop函数 311

17.3 为按钮添加ActionScript 312

17.4 为影片剪辑添加ActionScript 314

第18章 导出与发布动画精讲 317

18.1 导出动画 317

18.2.1 发布设置 318

18.2 发布动画 318

18.2.2 发布预览 326

第19章 动画制作实例 327

19.1 我回来了 327

19.2 Banner动画 333

第四篇 综合实例 341

第20章 综合实例 341

20.1 网站设计构思 341

20.1.1 网站的主题 341

20.1.2 网站命名 341

20.1.3 网站标志 342

20.1.4 色彩搭配 342

20.1.5 字体 343

20.1.6 网页的布局 343

20.2 网站规划与设计流程 344

20.2.3 为兼容的浏览器创建站点 345

20.2.4 组织站点结构 345

20.2.1 决定站点目标 345

20.2.2 选择目标观众 345

20.2.5 绘制设计条 346

20.2.6 设计导航图 346

20.2.7 收集资源 346

20.3.2 采集网页内容 347

20.3.3 准备网页图片 347

20.3.4 确定网页框架 347

20.3.1 指定网页标题 347

20.3 主页的基本制作流程 347

20.3.5 设置网页背景 348

20.3.6 创建其他页面元素 348

20.4 网站的后期工作 348

20.4.1 测试网站 348

20.4.2 申请站点域名 348

20.4.3 上传与管理站点 348

20.4.4 宣传自己的网站 349

20.5 主页制作实例 349

20.5.1 制作网页素材 349

20.5.2 创建主页 352

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