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三维效果路路通
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李宁,郭清斌编
  • 出 版 社:重庆:重庆出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7536643179
  • 页数:300 页
图书介绍:
《三维效果路路通》目录
标签:效果

实例一 桐木文字 1

方法一 (3D Studio MAXR3)操作步骤 2

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 2

实例二 百叶窗 14

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 15

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 15

实例三 玩具老鼠 26

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 27

方法二 (Maya Unlimited2.5)操作步骤 27

实例四 花 40

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 41

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 41

实例五 国旗 53

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 54

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 54

实例六 小屋 67

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 68

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 68

实例七 闹钟 81

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 82

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 82

实例八 飞镖 97

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 98

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 98

实例九 蝴蝶 111

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 112

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 112

实例十 奖杯 128

方法二 (Maya Unlimited2.5)操作步骤 129

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 129

实例十一 木质圆桌 143

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 144

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 144

实例十二 酒瓶、酒杯 158

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 159

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 159

实例十三 烛台 171

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 172

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 172

实例十四 泛舟 192

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 193

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 193

实例十五 跳水的小球 212

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 213

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 213

实例十六 乒乓球 233

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 234

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 234

实例十七 星球运动 253

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 254

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 254

实例十八 喷泉 270

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 271

方法二 (Maya Unlimited2.5)操作步骤 271

实例十九 画卷 290

方法一 (3D Studio MAX R3)操作步骤 291

方法二 (Maya Unlimited 2.5)操作步骤 291

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