AutoCAD 2004三维动画设计 战船篇PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:张远,丁鹏编著
- 出 版 社:北京:国防工业出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7118032816
- 页数:358 页
目录 1
第1章初识AutoCAD 2004 1
1.1认识AUTOCAD 2004的界面 1
1.1.1定点设备 2
1.1.2菜单和工具栏 3
1.1.3命令窗口 5
1.1.4图形窗口 5
1.2如何创建图形 6
1.2.1从头开始 7
1.2.2使用“设置向导” 7
1.2.3使用样板 9
1.3如何获取帮助信息 10
1.3.1帮助文档 10
1.3.2实时助手 13
第2章AutoCAD 2004绘图基础 15
2.1 坐标系 15
2.1.1笛卡儿坐标 15
2.1.2极坐标 17
2.1.3球面坐标 18
2.2调用AUTOCAD 2004命令 19
2.2.2从下拉菜单中选择命令 20
2.2.3 从命令行中输入命令 20
2.2.1单击工具栏中图标按钮 20
2.2.4从快捷菜单中选择命令 21
2.2.5使用定点设备 21
2.3图形的设置 21
2.3.1图层设置 21
2.3.2栅格的显示和设置 23
2.3.3捕捉的启用和设置 24
2.3.4极轴捕捉 24
2.3.5 正交模式 26
2.4 对象捕捉 26
2.4.1对象捕捉模式 28
2.4.3设置执行对象捕捉 30
2.4.2设置单点对象捕捉模式 30
2.4.4设置自动捕捉 31
第3章绘制简单的二维图形 33
3.1绘制直线 34
3.1.1 调用方法 34
3.1.2 line命令详解 34
3.1.3实例 34
3.2绘制多段线 35
3.2.1调用方法 35
3.2.2 pline命令详解 35
3.2.3 实例 36
3.3绘制圆 37
3.3.2 circle命令详解 38
3.3.3实例 38
3.3.1调用方法 38
3.4绘制圆弧 39
3.4.1调用方式 39
3.4.2 arc命令详解 40
3.4.3实例 41
3.5绘制正多边形 42
3.5.1调用方式 42
3.5.2 polygon命令详解 42
3.5.3实例 42
3.6.1 COPY命令 43
3.6其他常用的二维命令 43
3.6.2 MOVE命令 44
3.6.3 ROTATE命令 44
3.6.4 REGION命令 45
第4章三维图形基础知识 46
4.1 UCS用户坐标系 46
4.1.1 UCS坐标系基础知识 46
4.1.2 UCS坐标系命令详解 46
4.1.3 UCS坐标系对话框 49
4.1.4 UCS坐标系图标 51
4.2.3光标图标 53
4.2.2命令详解 53
4.2三维动态观察器 53
4.2.1 3DORBIT命令调用方式 53
4.2.4快捷菜单 54
4.3图像缩放 58
4.3.1 ZOOM命令调用方式 59
4.3.2命令详解 59
4.3.3快捷菜单 60
4.4平移视图 61
4.4.1 PAN命令调用方式 61
4.4.2命令详解 61
4.4.3实例 62
第5章绘制简单的三维实体 64
5.1绘制长方形实体 65
5.1.1命令调用方式 65
5.1.2命令详解 65
5.1.3实例 65
5.1.4用其他方式绘制长方形实体 66
5.2绘制球形实体 67
5.2.1命令调用方式 67
5.2.2命令详解 68
5.2.3 实例 68
5.2.4用其他方式绘制球形实体 69
5.3.1命令调用方式 70
5.3.2命令详解 70
5.3绘制圆柱形实体 70
5.3.3实例 71
5.3.4用其他方式绘制圆柱形实体 71
5.4绘制圆锥形实体 73
5.4.1命令调用方式 73
5.4.2命令详解 74
5.4.3实例 74
5.4.4用其他方式绘制圆锥形实体 75
5.5.2命令详解 76
5.5绘制楔形实体 76
5.5.1命令调用方式 76
5.5.3实例 77
5.5.4用其他方式绘制楔形实体 78
5.6绘制圆环形实体 79
5.6.1命令调用方式 79
5.6.2命令详解 79
5.6.3实例 79
5.6.4用其他方式绘制圆环形实体 80
6.1.1绘制前的准备工作 83
6.1绘制台灯底座 83
第6章绘制三维实体 83
6.1.2绘制底座线框 84
6.1.3拉伸形成台灯底座 85
6.2绘制台灯切平面图 85
6.2.1调整UCS坐标系 85
6.2.2绘制圆形 87
6.2.3绘制台灯支架轴线 88
6.2.4绘制灯泡轮廓 89
6.2.5绘制灯罩轮廓 91
6.3.2旋转生成灯罩和灯泡 92
6.3.1设定环境变量 92
6.3生成台灯实体 92
6.3.3生成台灯支架实体 93
6.4绘制台灯开关 94
6.4.1移动UCS坐标系 94
6.4.2绘制台灯开关实体 96
6.4.3添加笔筒 97
第7章渲染三维图形 100
7.1准备渲染模型 101
7.1.1绘制外表面和删除隐藏面 101
7.1.2更正相交面和其他问题 103
7.1.3为平滑着色构造网格 103
7.2.1设置分辨率和显示精度 104
7.2为不同的显示配置渲染 104
7.2.2使用反走样来提高图像质量 105
7.2.3设置色层以控制颜色深度 106
7.3创建渲染图像 107
7.3.1渲染模型 107
7.3.2在渲染中使用光源 108
7.3.3在渲染中使用阴影 112
7.3.4在渲染中使用材质 113
7.4保存并重新显示渲染图像 115
7.4.1保存渲染图像 116
7.5.1 打印渲染窗口图像 117
7.4.2重新显示渲染图像 117
7.5打印渲染图像 117
7.5.2打印视口图像 118
第8章三维绘制命令 119
8.1环境变量命令 119
8.1.1 ISOLINES命令 119
8.1.2 SURFTAB1命令和SURFTAB2命令 120
8.2三维图形生成命令 122
8.2.1 EXTRUDE命令 122
8.2.2 EDGESURF命令 124
8.2.3 REVOLVE命令 126
8.2.4 TABSURF命令 127
8.3布尔运算命令 129
8.3.1 UNION命令 129
8.3.2 SUBTRACT命令 131
8.3.3 INTERSECT命令 132
第9章绘制舰船船身 134
9.1绘制整体轮廓 134
9.1.1准备工作 134
9.1.2绘制舰船的甲板平面 135
9.1.3舰船整体轮廓 136
9.1.4预留螺旋桨空间 137
9.2.1绘制船底 139
9.2绘制船底和声呐装置 139
9.2.2绘制声呐球 141
9.3绘制船的上甲板 142
9.3.1调整UCS坐标系 142
9.3.2绘制上甲板 143
第10章绘制舰船螺旋桨 146
10.1绘制连动轴 146
10.1.1绘图准备工作 146
10.1.2调整UCS坐标系 147
10.1.3绘制连动轴 148
10.2绘制四叶螺旋桨 149
10.2.1绘制螺旋桨的轴盘 149
10.2.2绘制螺旋桨的一片扇叶 150
10.2.3生成四叶螺旋桨 153
第11章绘制舰船火炮 155
11.1绘制炮台底座 155
11.1.1准备工作 155
11.1.2移动UCS到前甲板 156
11.13绘制炮台底座 157
11.2绘制炮塔 159
11.2.1移动UCS坐标系 159
11.2.2绘制两个面域 160
11.2.3拉伸生成“一半”炮塔 162
11.2.4复制另一半炮塔 164
11.3绘制炮管 165
11.3.1修饰炮塔 165
11.3.2绘制炮管 166
第12章绘制舰船中部 168
12.1绘制巡航导弹发射架 168
12.1.1准备工作 169
12.1.2绘制巡航导弹发射架 170
12.1.3生成其他几个发射架 172
12.2绘制船舱和动力室 174
12.2.1调整视角和UCS坐标系 174
12.2.2绘制动力室 175
12.2.3绘制舰船船舱 176
12.3绘制舰船雷达 178
12.3.1移动UCS坐标系 178
12.3.2绘制雷达支柱 179
12.3.3绘制雷达平板 179
12.3.4绘制雷达球 179
12.3.5绘制雷达天线 180
12.4绘制反舰导弹 181
12.4.1准备工作 181
12.4.2绘制导弹发射架 182
12.4.3绘制导弹发射桶和发射盖 184
12.4.4使用阵列生成其他三枚反舰导弹 185
第13章绘图舰船船尾 188
13.1绘制深水炸弹 188
13.1.1调整UCS坐标系 188
13.1.2绘制炸弹架 190
13.1.3绘制深水炸弹 192
13.1.4生成另一组深水炸弹 193
13.2绘制尾炮 194
13.2.1绘制尾炮底座 194
13.2.2绘制尾炮炮塔 196
13.2.3绘制炮管 199
14.1.1准备工作 202
14.1绘制171舰的整体轮廓 202
第14章绘制171舰舰身 202
14.1.2绘制甲板平面图 203
14.1.3拉伸生成舰船轮廓 204
14.2绘制171舰前甲板 205
14.2.1调整UCS坐标系 205
14.2.2绘制倾斜甲板平面 206
14.2.3绘制前甲板防浪板 208
14.3绘制上甲板和螺旋桨空间 210
14.3.1绘制上甲板 210
14.3.2给螺旋桨预留空间 212
14.4.1准备工作 213
14.4绘制171舰船底部 213
14.4.2绘制船底 214
14.5绘制171舰声呐系统 216
14.5.1 调整UCS坐标系 216
14.5.2绘制声呐系统 217
第15章绘制171舰螺旋桨 220
15.1绘制螺旋桨的连动轴 220
15.1.1调整绘图视角 220
15.1.2修饰螺旋桨的预留空间 221
15.1.3绘制连动轴 222
15.2.1绘制转轴 224
15.2绘制螺旋桨 224
15.2.2绘制扇页 225
15.2.3生成其他四片扇叶 227
15.3螺旋桨的桨帽 228
15.3.1调整UCS坐标系位置 229
15.3.2绘制切平面面域 229
15.3.3生成螺旋桨桨帽 231
第16章绘制171舰前甲板 232
16.1 绘制前的准备工作 232
16.1.1上移UCS坐标 232
16.1.2前移UCS坐标系 234
16.2.1绘制火炮底座和旋转轴 235
16.2绘制双管火炮 235
16.2.2绘制火炮炮塔 237
16.2.3绘制火炮炮管 240
16.3绘制反舰导弹 243
16.3.1调整UCS坐标系 243
16.3.2绘制导弹发射架 245
16.3.3绘制导弹发射桶和发射盖 246
16.3.4生成另一组反舰导弹 248
第17章绘制171舰船舱和雷达 250
17.1绘制船舱 250
17.1.1调整UCS坐标系 250
17.1.2绘制底部动力室 252
17.1.3绘制观察室 253
17.2绘制主雷达 255
17.2.1绘制雷达柱和雷达球 255
17.2.2绘制雷达天线 257
17.3绘制辅助雷达 259
17.3.1绘制雷达座 259
17.3.2绘制雷达天线 261
17.3.3镜像生成另一组辅助雷达 265
18.1绘制巡航导弹发射架 267
18.1.1调整UCS坐标系 267
第18章绘制171舰后甲板 267
18.1.2绘制一个发射架 268
18.1.3生成其他几个发射架 271
18.2绘制火箭炮 272
18.2.1调整UCS坐标系 272
18.2.2绘制火箭炮的发射架 274
18.2.3绘制火箭炮发射桶 275
18.2.4生成另一组火箭炮 279
第19章绘制171舰舰尾 283
19.1 绘制防空导弹 283
19.1.1调整UCS坐标系 284
19.1.2绘制防空导弹发射架 286
19.1.3绘制防空导弹 287
19.1.4绘制另一部分发射架 289
19.2绘制舰尾反舰导弹 290
19.2.1调整UCS坐标系 290
19.2.2绘制发射架 291
19.2.3绘制发射桶和发射盖 293
19.3绘制深水炸弹 295
19.3.1调整UCS坐标系 295
19.3.2绘制深水炸弹架 296
19.3.3绘制深水炸弹 298
19.4.2复制出舰尾左侧部分 299
19.4.1合并实体 299
19.4绘制舰尾左半部分 299
第20章 自定义AutoCAD 2004作图环境 301
20.1“选项”对话框 301
20.1.1 “选项”对话框的启动方式 302
20.1.2“选项”对话框详解 302
20.2自定义启动 317
20.2.1命令行 318
20.2.2相关设置的步骤 318
第21章创建图形布局 320
21.1布局概述 320
21.1.1模型选项卡和布局选项卡 320
21.1.2 LAYOUT命令 321
21.1.3在图纸空间和模型空间中工作 322
21.2设置布局 324
21.2.1选择布局的图纸尺寸和图形方位 325
21.2.2调节布局中的打印原点 326
21.2.3在布局上设置打印区域和打印比例 326
21.2.4使用布局向导指定布局设置 327
21.3布局视口 327
21.3.1创建布局视口 328
21.3.2编辑布局视口 331
21.4创建非矩形视口 332
21.4.1 重定义现有视口的边界 332
21.4.2在非矩形视口中缩放和平移 333
第22章通过Internet分享图形 334
22.1添加图形的超级链接 334
22.1.1使用超级链接访问文件或Web页面 334
22.1.2使用超级链接创建电子邮件信息 335
22.1.3使用超级链接开始新的图形 336
22.1.4将先前附着的URL转换为超级链接 336
22.2在INTERNET上使用图形文件 337
22.2.1从Internet上打开和保存图形文件 337
22.2.2在Internet上使用外部参照 338
22.2.3 为Intemet传递包装图形文件集 339
22.3.1 选择DWF模型 341
22.3 以WEB图形格式(DWF)发布图形 341
22.3.2 配置DWF驱动程序 342
22.3.3从图形文件中创建DWF文件 343
22.3.4在外部查看器或浏览器中查看DWF文件 343
22.4使用“网上发布”向导创建WEB页面 343
第23章访问外部数据库 345
23.1从AUTOCAD 2004中访问数据库 346
23.1.1配置数据库 346
23.1.2查看数据 349
23.1.3编辑数据 350
23.2.1创建和编辑链接和链接样板 351
23.2链接数据库记录到图形对象 351
23.2.2指示和选择现有链接 352
23.2.3查找和更正链接错误 352
23.2.4输出链接信息 353
23.3使用标签在图形中显示数据库信息 353
23.3.1创建和编辑标签和标签样板 353
23.3.2用数据库中的新值更新标签 354
23.4使用查询过滤数据库信息 354
23.4.1构造简单查询 356
23.4.2使用“查询编译器” 357
23.4.3使用SQL查询 357
23.4.4合并查询 357
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《三维数字化创新设计手册》霍有朝主编 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《3ds max 2014三维动画设计与制作 高职》张敏 2018
- 《动画艺术创作》森文等 2012
- 《动画造型设计》李岩著 2020
- 《香山设县850年》吴冉彬主编;中山市地方志办公室等编 2003
- 《动画动态造型 第2版》陈静晗 2017
- 《三维织机装备与织造技术》杨建成编著 2019
- 《3D动画电影研究 本体理论与文化表征 新艺述》孙振涛 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《抗战三部曲 国防诗歌集》蒲风著 1937
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《陶瓷工业节能减排技术丛书 陶瓷工业节能减排与污染综合治理》罗民华著 2017