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Internet音频资源实用指南
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(L.珀赛尔)Lee Purcell,(美)(J.亨普希尔)Jordan Hemphill著;仇海峰译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7505345133
  • 页数:313 页
图书介绍:
《Internet音频资源实用指南》目录

第一部分 创建、处理和存储音频 1

第一章 简明音频基础教程 1

进入数字王国 1

声音的本性 2

录音的演变 4

现代录音设备 6

桌面录音 7

声音的计算机处理 7

网上的声音简介 7

下载声音文件 8

音频流 10

MIDI技术 12

控制MIDI播放 15

其它声音类型 15

严肃的警告 16

所有人的舞台 16

第二章 网上的致密声音:MIDI 18

数字媒介上的音乐表达 18

MIDI词汇课 19

创建MIDI文件的方法 22

谱写音符 22

扫描乐谱 22

录制MIDI音轨 23

用计算机安排乐谱 24

通过击键来作曲 24

麦克风到MIDI 25

NIDI材料的来源 26

MIDI应用程序纵览 27

在乐谱上作曲 27

扫描乐谱 34

编辑MIDI文件 38

从麦克风到MIDI 45

计算机辅助编曲 47

作出精确的MIDI曲 49

MIDI到波形的生成 52

随机的声音 52

莫扎特的骰子游戏 52

调整你的录音 53

扩展MIDI:正音 54

用MIDI处理 56

第三章 数字声音演播室 57

从模拟走向数字 57

采样模拟波形 58

留在数字域中 61

建立演播室 64

使用模拟录音输入 64

数字录音基础 68

采样率/分辨率 69

变音失真 69

量化误差 69

录音的原则 69

动态范围 70

压缩/限幅 70

用早期的计算机工作 71

前置放大/阻抗匹配 71

导盒和扬声器模拟器 72

声音文件处理 72

波形编辑 72

波形编辑工具 72

制作声音事件和小文件 74

时间/速度压缩 75

工具 76

MIDI和多轨工具 80

MIDI到波的生成 80

减采样和文件转换 82

文件转换工具 82

用于网络的文件格式 83

总结 83

第二部分 在Inremet上展示音频 84

第四章 基本HTML音频技术 84

内置声音支持 84

基本的声音 85

EMBED属性 88

声音格式的考虑 95

支持简单的文件下载 96

改变声音文件的大小 97

在HTML中张贴声音文件 98

试听张贴的声音文件 100

网络上的声音文件 100

声音文件的来源 101

使用有用的噪音 102

无版税的音乐 103

其它库存音乐和声音的来源 104

Cambium Sound Choice 105

Intemet Music Kit 106

创建音乐 107

转换音乐 108

嵌入音乐 108

更为复杂的HTML应用 109

第五章 更多的HTML音频技术 111

Acrobat文件中的音频内容 111

创建简单的带声音的Acmbat文本 112

从HTML获取Acmbat文本 116

使用<OBJECT>标记 118

嵌入电影格式的音频 119

使用QuickTime 119

将Shockwave用于音频 126

用基本的JavaScript进行音频控制 130

简单的JavaScript例子 130

得到播放许可 131

更复杂的编程 133

第六章 Intemet音频编程技术 134

Netscape的LiveConnect 134

应用于LiveAudio的方法 135

Acadia软件公司的Infuse 137

Java小程序中嵌入的声音 138

在Jamba中创建音频小程序 139

Visul Cafe中的音频处理 142

为Beatnik编程 146

使用Beatmik的TYPE属性 147

与Groovoids交互 147

Beatnik插件的musiObjeet函数 148

通过Beataik插放MIDI音符 150

为站点参观者随机生成的音乐 150

更多的JavaScrupt例子 151

用鼠标箭头来激发声音 151

总结 153

第三部分 音频新技术的推动 154

第七章 网上的音频流 154

音频流工具和技术 155

Progressive Networks的 RealAudio 155

Xing 的Stream Works 161

对Liquid Audio的深入介绍 163

Liquid Audio概述 163

RTP分组传输 166

可选的服务器软件 166

Liquifier Pro概述 167

Liquid Audio的服务器设置 168

编码Liquid Audio文件 171

Liquid Audio导读 176

Liquid MusicPlayer 176

使用Liquifier Pro 177

总结 181

第八章 网上MIDI 182

小看MIDI 182

插还是不插 183

LiveUpdate的Crescendo 184

雅马哈的MIDPLUG 186

Wildeat Canyon的WebTracks 187

Hesdspace 的Beatnik 188

QuickTime的软件合成 192

MIDI播放的服务器准备 193

为浏览器选择特定的播放器 193

微软的Interactive Music控制 195

总结 197

第九章 语音合成、识别和其它应用 198

语音工具和应用程序 199

现有的语音工具 199

在HIML页面中使用语音 199

使网页能被访问 200

为可访问性编辑 200

额外的设计工作 201

在网络上使用TrueSpeech 201

将TrueSpeech音频放入HIML文本 202

EchoSpeech方式 207

创建EchoSpeech文件 208

嵌入EchoSpeech音频 208

服务器设置 209

每日的警句 210

用Talker进行文本到语音操作 212

创建一个说话的网页 213

为Talker配置服务器 213

成功建立Talker页面的提示 213

Talker2.0中嵌入的命令 214

会说话的浏览器:pwWebSpeak 214

使用Kurzweil VOICE 215

使用Dragon Dictate 217

ListenUp插件 218

总结 219

第十章 Internet上的实时对话 220

电话主题变奏 221

当长途变成本地时 221

网络之声 230

多厂商集成协议(MVIP) 230

配置使用CoolTalk 231

让音频快得足以聆听 234

协作计算 236

微软的NetMeeting 236

VocalTec的Intereet Conference 237

总结 238

第十一章 推动技术:保证送来的信息 239

推动的起源 239

我们关注的究竟是什么 239

收集统计数据 240

播放器 240

PointCast 240

BackWeb 242

Marimba 243

Intermind 244

其它播放器 245

CDF标准:推给每个人 246

音频和推动技术 247

如何准备音频文件用于推动传送 248

未来的展望 249

附录A HTML3.2基础教程 250

快速词汇课 250

HTML3.2的功能 251

基本的HTML 252

SGML同胞 254

基本的HTML文本 254

体内容 256

到外部文件的链接 264

更多的HTML 265

附录B词汇表 267

附录 C音频和Internet资源 281

数字音频参考书 281

音乐的增强和专门领域 282

机构 285

清单 286

推动技术公司 287

附录D 使用Beatnik的JavaScript例程 289

Beatnik的未来 305

附录E CD-ROM的内容 307

为数字音频配置你的PC 307

PC试用版软件 307

Macintosh试用版软件 311

用户帮助和信息 313

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