2009Flash CS3 动画制作PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:朱爱平编著
- 出 版 社:重庆:电脑报电子音像出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787894760838
- 页数:288 页
第1章 Flash CS3快速入门 2
1.1初识Flash CS3 2
1.1.1什么是Flash动画 2
1.1.2Flash CS3动画的特点 2
1.1.3Flash的应用领域 2
1.1.4经典Flash动画网站推荐 4
1.2Flash CS3的基本操作 5
1.2.1启动Flash CS3 5
1.2.2Flash CS3的工作界面 5
1.2.3退出Flash CS3 8
1.3Flash CS3的文档操作 8
1.3.1新建文件 8
1.3.2打开文件 9
1.3.3保存文件 9
1.3.4关闭文档 10
1.4设置工作环境 10
1.4.1设置场景属性 11
1.4.2设置标尺、辅助线和网格 12
1.5设置首选参数和快捷键 13
1.5.1设置首选参数 13
1.5.2设置快捷键 18
第2章 绘制动画对象 22
2.1图形基本概念 22
2.1.1位图和矢量图 22
2.1.2绘图模型 23
2.1.3文件格式 24
2.2绘图工具 26
2.2.1线条工具 26
2.2.2铅笔工具 28
2.2.3钢笔工具 29
2.2.4矩形工具 31
2.2.5椭圆工具 33
2.2.6多角星工具 35
2.2.7刷子工具 36
2.3图案填充 38
2.3.1选择颜色 38
2.3.2填充单色 40
2.3.3填充渐变色 42
2.3.4使用渐变变形工具 44
2.3.5使用橡皮擦工具 48
2.4颜色设置技巧 50
2.4.1查找和替换颜色 50
2.4.2使用“样本”面板管理颜色 51
第3章 编辑图形对象 54
3.1使用外部图片 54
3.1.1导入图片 54
3.1.2设置位图属性 55
3.1.3去除背景 56
3.1.4转为矢量图形 57
3.1.5位图填充 58
3.1.6使用外部编辑器 59
3.2选取对象 60
3.2.1选择工具 60
3.2.2部分选取工具 62
3.2.3套索工具 62
3.3编辑对象 63
3.3.1复制、删除对象 63
3.3.2移动、锁定对象 64
3.3.3粘贴对象 65
3.3.4对齐对象 65
3.3.5组合、分离对象 67
3.3.6使用辅助工具 67
3.4变形对象 68
3.4.1使用任意变形工具 68
3.4.2使用变形命令 70
3.4.3使用变形面板 72
3.5优化对象 74
3.5.1优化路径 75
3.5.2将线条转换为填充 75
3.5.3扩展填充 76
3.5.4柔滑填充边缘 76
第4章 使用文字对象 78
4.1Flash CS3文本类型 78
4.1.1静态文本 78
4.1.2动态文本 78
4.1.3输入文本 78
4.2静态文本的设置 78
4.2.1静态文本的输入 79
4.2.2选取文本 80
4.2.3设置文本样式 80
4.2.4设置文本URL链接 82
4.2.5设置字体呈现方式 83
4.3可编辑文本的设置 84
4.3.1动态文本的设置 84
4.3.2输入文本的设置 84
4.4编辑文本 85
4.4.1分离文本 85
4.4.2编辑矢量文本 86
4.4.3对文字进行整体变形 88
4.4.4制作文字效果 88
第5章 动画制作基础 96
5.1动画制作基础知识 96
5.1.1时间轴面板 96
5.1.2帧频 96
5.1.3绘图纸工具 97
5.1.4移动整个动画 98
5.2使用帧 98
5.2.1帧的类型 98
5.2.2在时间轴中插入帧 99
5.2.3选择帧和移动帧 100
5.2.4删除帧 100
5.2.5复制和粘贴帧 101
5.2.6翻转帧 101
5.2.7添加帧标签 101
5.3使用图层 101
5.3.1图层的用途 102
5.3.2图层的基本操作 102
5.3.3使用图层文件夹 104
5.3.4自动分配图层 105
5.4特殊的图层 106
5.4.1引导层 106
5.4.2遮罩层 107
5.5使用场景 108
5.5.1场景的操作 108
5.5.2设置场景 110
5.5.3多场景动画 110
第6章 使用元件和库 114
6.1元件概述 114
6.1.1元件类型 114
6.1.2元件的异同 114
6.1.3改变元件类型 115
6.2创建元件 115
6.2.1创建图形元件 115
6.2.2创建按钮元件 118
6.2.3创建影片剪辑元件 122
6.3编辑元件 123
6.3.1在当前位置编辑元件 123
6.3.2在新窗口中编辑元件 124
6.3.3使用编辑模式编辑元件 124
6.4库面板 124
6.4.1元件库的基本操作 124
6.4.2导入素材对象到库 125
6.4.3调用其他动画的库 126
6.4.4公用库 127
6.5元件实例 127
6.5.1创建元件实例 127
6.5.2修改图形元件实例 128
6.5.3修改按钮元件实例 130
6.5.4修改影片剪辑元件实例 130
6.5.5元件实例切换动画 131
第7章 Flash CS3特效应用 134
7.1滤镜特效 134
7.1.1添加和删除滤镜效果 134
7.1.2保存滤镜效果 134
7.1.3设置滤镜参数 135
7.1.4滤镜动画 139
7.2混合模式特效 143
7.2.1添加混合模式 143
7.2.2混合模式应用 143
7.3时间轴特效 147
7.3.1添加时间轴特效 147
7.3.2编辑时间轴特效 148
7.3.3设置时间轴特效 148
7.3.4应用时间轴特效 154
第8章 创建动画 158
8.1动画基础知识 158
8.1.1逐帧动画 158
8.1.2动作补间动画 158
8.1.3形状补间动画 158
8.2逐帧动画 158
8.2.1逐帧动画的原理 158
8.2.2制作逐帧动画 158
8.2.3通过编辑帧制作动画 160
8.2.4逐帧动画制作技巧 161
8.3补间动画 161
8.3.1形状补间动画 161
8.3.2形状提示 164
8.3.3设置形状补间动画属性 166
8.3.4运动补间动画 166
8.4引导线动画 168
8.5遮罩动画 172
8.5.1遮罩层动画 172
8.5.2被遮罩层动画 173
第9章 使用声音和视频 178
9.1在Flash CS3中使用声音 178
9.1.1声音术语 178
9.1.2导入格式 178
9.1.3注意事项 178
9.2导入声音 178
9.2.1导入声音到库 179
9.2.2声音文件的属性设置 179
9.3使用声音 180
9.3.1为按钮添加声音 180
9.3.2为关键帧添加声音 181
9.4编辑声音 182
9.4.1在“属性”面板中编辑声音 182
9.4.2在“编辑封套”对话框中编辑声音 183
9.5导出声音 184
9.5.1使用“声音属性”对话框 184
9.5.2压缩声音 185
9.5.3导出Flash中的声音 186
9.6使用视频 187
9.6.1Flash支持的视频类型 187
9.6.2为影片添加视频 187
9.6.3电视机效果 190
第10章 ActionScript语言基础 194
10.1动作脚本简介 194
10.1.1动作脚本术语 194
10.1.2“动作”面板 194
10.1.3“动作”面板的使用 194
10.1.4语法高亮显示和语法检查 197
10.2ActionScript 3.0的新特性 197
10.2.1ActionScript 3.0代码 197
10.2.2元件—类链接 197
10.2.3文档类 198
10.2.4密封的类 199
10.2.5增强处理运行错误的能力 199
10.3ActionScript语法 199
10.3.1点操作符 199
10.3.2界定符 199
10.3.3字母大小写 200
10.3.4注释 200
10.3.5关键字 200
10.4ActionScript编程基础 200
10.4.1变量 200
10.4.2常量 202
10.4.3运算符和表达式 202
10.4.4条件语句 205
10.4.5循环语句 206
第11章 ActionScript语言应用 210
11.1函数 210
11.1.1定义函数 210
11.1.2函数返回值 211
11.1.3传递函数 211
11.1.4调用函数 212
11.2添加函数 212
11.2.1为关键帧添加动作 212
11.2.2为按钮元件添加动作 212
11.2.3为影片剪辑元件添加动作 213
11.3ActionScript基本函数应用 213
11.3.1on() 213
11.3.2goto 213
11.3.3play() 217
11.3.4stop() 218
11.3.5fscommand() 219
11.3.6tellTarget() 221
11.3.7with() 222
11.3.8stopAllSounds() 222
11.4ActionScript高级应用 222
11.4.1if() 222
11.4.2call() 222
11.4.3getURL() 223
11.4.4setProperty() 223
11.4.5loadMovie() 224
11.4.6duplicateMovieClip() 224
11.4.7removeMovieClip() 224
11.4.8trace() 225
11.4.9设置影片剪辑元件属性 225
第12章 组件的使用 228
12.1初识Flash CS3组件 228
12.1.1组件面板 228
12.1.2组件的下载和安装 228
12.1.3预览组件 228
12.2Flash CS3中常用组件的应用 229
12.2.1Button组件 229
12.2.2CheckBox组件 230
12.2.3ComboBox组件 232
12.2.4ScrollPane组件 233
12.2.5RadioButton组件 235
12.2.6其他组件 236
12.2.7制作信息反馈表 240
12.3组件检查器 243
第13章 测试、优化与发布动画 246
13.1测试动画 246
13.2优化动画 247
13.2.1优化动画文件大小 247
13.2.2优化动画元素 247
13.2.3优化文本 248
13.2.4优化色彩 248
13.2.5其他注意事项 248
13.3发布动画 248
13.3.1发布设置 249
13.3.2发布Flash影片 249
13.3.3发布HTML网页 249
13.3.4发布GIF图像 250
13.3.5发布JPEG图像 251
13.3.6发布PNG图形 251
13.4发布预览 252
第14章 综合实例 254
14.1绘制卡通猪 254
14.2水墨画的展开 256
14.3闹钟 258
14.4遮罩动画 262
14.5制作百叶窗效果 265
14.6制作书法特效 268
14.7旋转文字动画 271
14.8添加背景音乐 274
14.9制作视频播放器 275
14.10颜色切换 279
14.11制作网站导航条 282
14.12制作鼠标特效 286
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