三维动画材质渲染PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:张云辉编著
- 出 版 社:北京:中国建筑工业出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787112170609
- 页数:121 页
图书介绍:在现今,电影人不断地进行探索和创作,动画延伸了人类想象力和创造力。动画的优势是更灵活的表现生活、展现人类情感、启迪关爱心灵。三维动画制作不应再将技术作为动画高等教育的首要任务,学院培养的人才应该是创意和设计的环节,而非制作的工匠。不仅仅侧重技术的应用,而是更关注人性,关注人与人之间心灵的交流,做出更多有中国自己审美情趣的动画精品。
《三维动画材质渲染》目录
第1章 虚拟的三维世界 1
1.1 构筑计算机三维动画艺术的虚拟情境 1
1.2 三维动画艺术虚拟情境的特性与思维 4
1.3 三维动画艺术虚拟情境的艺术塑造——运动美与造型美 7
1.4 三维技术对于虚拟情境的实现方法——技术美 11
1.5 三维动画艺术虚拟情境对表现主题的诠释——意境美与精神美 18
第2章 三维世界的光 21
2.1 动画中光的理论 21
2.2 搭建三维动画中的灯光 28
第3章 三维动画的材质 52
3.1 材质基础 52
3.2 材质的层级 54
3.3 材质的属性 56
3.4 材质的节点 62
3.5 材质分类实例 77
3.6 三维动画的材质制作 86
第4章 三维动画的渲染 92
4.1 动画渲染引擎介绍 93
4.2 渲染的概念 100
4.3 分层渲染 108
4.4 网络渲染 115
4.5 案例剖析 116
参考文献 120
后记 121
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