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嵌入式系统开发之道  菜鸟成长日志与项目经理的私房菜
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嵌入式系统开发之道 菜鸟成长日志与项目经理的私房菜PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:邱毅凌著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787115266033
  • 页数:558 页
图书介绍:本书专为嵌入式系统开发人员撰写,全书共分3个部分,包括嵌入式系统概论与开发流程;项目管理与软件工程;嵌入式系统开发技术。
《嵌入式系统开发之道 菜鸟成长日志与项目经理的私房菜》目录

第1章 系统·嵌入·硬件 1

01-01 Welcome on board! 2

01-02 嵌入式系统开发团队 3

01-03 老调重弹:何谓嵌入式系统? 4

01-04 限制!限制!限制! 15

01-05 基本职能:老鸟也曾是菜鸟 22

01-06 工作内容:做个工程师,而非程序工人 25

第2章 嵌入式项目管理 27

02-01 菜鸟啊!要立大志! 28

02-02 项目管理基本概念 29

02-03 项目生命周期五大阶段 36

02-04 项目范围(Scope)管理 42

02-05 项目进度(Time/Schedule)管理 46

02-06 项目成本(Cost)管理 50

02-07 项目质量(Quality)管理 52

02-08 项目人力资源(Human Resource)管理 54

02-09 项目沟通(Communication)管理 56

02-10 项目风险(Risk)管理 57

02-11 项目采购/合约管理 60

02-12 项目配置(Configuration)管理 60

02-13 企业与组织对项目的影响 61

第3章 嵌入式系统开发项目生命周期:项目启动与规划 63

03-01 嵌入式系统项目简介 65

03-02 初期规划:是否该接这个项目? 68

03-03 进度规划:ASAP? 71

03-04 规格规划:请接受这个不完美的世界 72

03-05 人力规划:营级组织、连级人力 74

03-06 成本规划:一切都是为了Cost Down 75

03-07 质量策略规划 77

第4章 嵌入式系统开发项目生命周期:设计、执行与结项 83

04-01 动手之前:确定项目的执行原则 84

04-02 设计阶段:拟定作战计划 92

04-03 产品规格设计 93

04-04 硬件设计 95

04-05 系统设计 98

04-06 测试计划设计 100

04-07 风险评估 101

04-08 设计文件的重要性 103

04-09 开始实作之前:设计审查 104

04-10 实作阶段:执行所有设计 106

04-11 冲突不断:协同作战有多难? 108

04-12 产品化 111

04-13 无间道:项目可有close的一天? 113

第5章 实作你的第一个嵌入式系统 115

05-01 嵌入式系统的开发环境 117

05-02 无痛起步:善用Sample Code 120

05-03 如何确定程序有执行? 133

05-04 标准C库函数可以用吗? 134

05-05 总结 137

第6章 实作嵌入式系统平台 139

06-01 系统与平台 140

06-02 系统架构设计 143

06-03 API与程序风格设计 154

06-04 嵌入式操作系统:OS在哪里? 160

06-05 模拟器 173

06-06 Source Tree设计与程序风格典范 176

06-07 SDK 185

06-08 系统架构设计实例分析 191

第7章 构建良好的嵌入式系统开发环境 201

07-01 开发工具 203

07-02 makefile&批处理文件(.BAT) 209

07-03 Link Script 218

07-04 ROM Maker 226

07-05 Offline Tools概论 230

07-06 下载与执行 232

07-07 版本控制Server 236

07-08 说故事时间 243

第8章 上电之后:Boot Loader 245

08-01 第一行程序 246

08-02 基本硬件测试 248

08-03 载入程序段与数据初始化 257

08-04 案例研究 262

第9章 驱动程序 265

09-01 莫恐惧! 267

09-02 准备工作 269

09-03 控制CPU 279

09-04 存储器 313

09-05 控制其他芯片 316

09-06 ISR写作注意事项 320

09-07 驱动程序调试 323

09-08 结论 326

第10章 设计硬件抽象层 327

10-01 由eCos&Android的系统架构谈起 330

10-02 HAL vs.BSP 331

10-03 为什么会需要HAL? 332

10-04 HAL是否会增加开发的难度? 333

10-05 HAL实例 334

第11章 菜鸟当自强:软件工程师硬起来 341

11-01 硬件开发流程 342

11-02 卷起袖子用烙铁 347

11-03 善用测量仪器 349

第12章 做好存储器管理 361

12-01 动态存储器空间配置 362

12-02 Stack 366

12-03 Heap:动态存储器配置 376

12-04 烧录器 385

12-05 突破物理存储器大小的限制 387

第13章 存储器管理(Ⅱ):NAND Flash概论 395

13-01 NAND简介 396

13-02 控制NAND Flash 402

13-03 Bad Block管理 405

13-04 ECC(Error Correcting Code) 409

13-05 平均读写机制 410

13-06 NAND Flash烧录器:特殊烧录格式 413

第14章 模拟器 417

14-01 模拟器概论 418

14-02 Emulator vs Simulator 421

14-03 模拟器对项目开发的贡献 423

14-04 实战篇 426

第15章 项目进度追踪实务 437

15-01 进度追踪与变更控制流程 438

15-02 进度追踪工具 439

15-03 总结:“便宜”可行的项目追踪工具组合 446

第16章 SoC设计公司中嵌入式系统团队的管理 449

16-01 SA(System Application)团队简介 450

16-02 SoC设计公司到底葫芦里是卖什么药? 451

16-03 正确的SoC设计流程 455

16-04 SA的严酷考验 457

16-05 SA团队的管理 458

第17章 系统整合 461

17-01 第一次整合 462

17-02 全功能整合 465

17-03 发行第一个版本 471

第18章 Testing、Debugging与Tuning 477

18-01 测试 479

18-02 Bug Sheet管理 490

18-03 Debug基本技法 499

18-04 Tuning 507

第19章 结项前的煎熬 517

19-01 版本发行:兵荒马乱的日子 520

19-02 自动测试程序 525

19-03 决定量产版本 528

19-04 出货≠结项 530

19-05 项目结项 532

19-06 期许下一个项目 533

19-07 总结 534

附录A 未执行项目管理的项目 535

A-1 前言 536

A-2 说故事时间(Ⅰ) 536

A-3 说故事时间(Ⅱ) 536

A-4 结论 537

附录B Callback Function 539

附录C 用C来实现面向对象的概念 543

C-1 属性(Attribute) 544

C-2 方法(Method) 545

C-3 对象实例(Instance) 546

C-4 消息传递(Message Passing) 547

C-5 基类定义 547

C-6 基类的公用方法 547

C-7 对象类型判断范例 548

C-8 继承(Inheritance) 549

C-9 多态性(Polymorphism) 550

附录D 电子产品设计的最终依据:用户体验 553

D-1 界面设计vs用户体验 554

D-2 用户体验&可用性(Usability) 555

D-3 客户性格(Persona) 556

D-4 结论 557

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