大约有23,110项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1373秒)
为您推荐: matlab面向对象编程 从入门到设计模式 3d游戏编程 设计模式与游戏完美开发 游戏编程 设计模式与游戏完美开发9787302455981 dk游戏中学编程
-
-
PC游戏编程 人机搏弈
王小春编著2002 年出版256 页ISBN:7562426449本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约...
-
Direct3D游戏编程入门教程 第2版
(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
-
Android 4 游戏实战编程 移动与嵌入式开发技术
(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...
-
Visual C#经典游戏编程开发
陈锐,李欣,夏敏捷编著2011 年出版448 页ISBN:9787030318831本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...
-
点睛 ActionScript3.0游戏互动编程
游志德著2015 年出版656 页ISBN:9787115394286第一部分介绍色彩相关知识及可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,并指出这些特性在不同软件下的异同。第二部分以应用数学为思想,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以在ActionScript乃至其它支...
-
游戏人工智能编程案例精粹
(美)MAT BUCKLAND著;罗岱等译2008 年出版368 页ISBN:9787115178060本书自出版以来一直是Wordware名列榜首的畅销书,更在amazon游戏人工智能产品的销售排名中位居第一位。有别于传统的理论论述,本书以实例的形式介绍AI在游戏中的应用。本书面对的读者是游戏开发人员,这类人员更...
-
Windows游戏编程实践指导
李俊琴,罗林2017 年出版150 页ISBN:9787562352587全书分为七章,以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...
-
C++游戏与图形编程基础 第2版
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
-