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Flash游戏设计与制作
吕威飞,王慧萍编著2008 年出版161 页ISBN:9787040235180本书是动漫游戏专业系列教材之一。Flash因为其强大的互动编辑功能,在互联网这个平台上发挥了其强大的功能,Flash游戏作为一支新生力量,表现非常抢眼。国内外众多网站提供数以千计的Flash游戏,各种各样的Flash游...
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日本漫画手绘技法经典教程 17 动画制作基础
日本代代木动漫学院AIC编著;罗裳译2015 年出版127 页ISBN:9787512206052动画是漫画影视化的产物。即使在电脑技术已经高度发达的今天,制作动画仍然需要绘制原画。动画原画和一般的漫画有什么区别?如何画好动画原画?本书定将让学习者有所收获。本书由本代代木动漫学院、本动漫国际公...
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和果子 来自日本的和果子制作殿堂级教本
(日)日本果子教育中心编2017 年出版198 页ISBN:7122297780本书详细地对地道和果子,包括生果子、半生果子、干果子的制作方法和流程进行解说,为了便于读者理解,书中还配有大量图片;除了如何制作之外,书中还讲述了各种和果子的由来、历史、文化、道具和材料,以此使读者们.....
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中文版Flash CS6游戏制作全实例
严严编著2014 年出版250 页ISBN:9787502788223拼图、迷宫、打地鼠、找茬、贪吃蛇、老虎机、五子棋、坦克大战……经典游戏全搜罗,记忆中的欢乐都可以在完成本书的学习后,由自己重新打造!淘金英雄、找你妹、急速跑酷、卡丁车、水果忍者、雷霆战机、堡垒枪战...
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日本花艺名师的人气学堂 花束设计与制作
(日)桥口学著;王秋琳译2015 年出版121 页ISBN:9787122248909扎花束这样简单的行为,同时也是花店技术中最难的部分。本书中,拥有德国花之国家资格的桥口学先生,详细解说花束的制作方法,连初学者也能轻松学会。本书从基础入手,讲述如何从美学的角度思考花束的构造,如何根据.....
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3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂 以实例为主讲解网游道具、场景、角色的制作流程和方法
火星时代主编2014 年出版184 页ISBN:9787115338709本书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等各方面详细讲解关于游戏设计的基础知识、道具的制作、场景的制作、网游男性角色及网游女性角色的制作流程和方法。随书附带1张DVD9多媒体教学光盘,包含了书...
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0-3岁儿童的魔法生活游戏 日本天才儿童研究专家20年研究成果集萃
(日)加藤俊德,(日)石野绿,(日)青山克子等编写2012 年出版182 页ISBN:7540754133本书由在日本闻名遐迩的亲子游戏大师加藤俊德与临床心理医师石野绿、青山克子、藤本悠共同打造,汇集了经过反复研究证明对孩子的大脑发育有神奇效用的50个现实生活中可信手拈来的魔法游戏,去杂取精,去伪存真,让...
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3D游戏角色动画制作
吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...
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ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘
姚子杰,孙源,陈川川编著2013 年出版402 页ISBN:9787111423379本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作。并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。本书紧...
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新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材 游戏概念画设定与制作
尤绿勇著2017 年出版190 页ISBN:9787558603990游戏概念画是一门艺术,也是游戏研发工作的重要组成部分游戏概念画的设定与制作是游戏美术研发工作的第一步,是把抽象的概念设计具象化的手段和过程,也是指导各项后续工作——诸如建模、贴图、动画、特效等有效...