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手把手教你架构3D游戏引擎
姜雪伟著2017 年出版323 页ISBN:9787121303180本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、...
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X3D互动游戏交互设计 可穿戴式交互技术
张金钊,张金镝,孙颖著2017 年出版374 页ISBN:9787302456513X3D互动媒体交互技术是目前虚拟现实领域最前沿计算机教科书,是集计算机互联网+、3D交互设计、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理,以及人工智能于一身的实用教科书。...
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X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术
张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法
(美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123本书介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...
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就是要做3D游戏 VIRTOOLS秘笈篇
刘明昆编著2010 年出版562 页ISBN:9787500695080Virtools是一套具备丰富互动行为模块的实时3D环境虚拟实境编辑软件,利用该软件可以开发出许多不同用途的3D产品,如计算机游戏、建筑设计、多媒体,以及仿真与产品展示等。本书是一本专业讲解Virtools高级功能的...
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X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...
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X3D增强现实技术 第二代三维立体网络动画游戏设计
张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...
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普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
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3D游戏 保护和提高视力的神奇方法
(英)普瑞斯特,(英)赖文著;黄宇丽,罗寅译2012 年出版246 页ISBN:9787531727859本书的创作者世界顶尖的三维立体图设计师加里·W.普瑞斯特和吉恩·赖文创作了第一本《3D游戏-保护和提高视力的神奇方法》,引发了20世纪90年代世界范围内的三维图像书籍抢购热潮,打破了全球最畅销图书的纪录...