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三维动画设计 角色建模
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
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AutoCAD绘图与三维建模实例
高贵生编著2003 年出版278 页ISBN:711511711X本书详细介绍了用AutoCAD绘图和三维建模的方法,创作思路是以绘图技术为侧重点,突出零件、部件、产品和房屋的三维建模的方法。
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建筑三维建模高级技法
伍周凯编著2001 年出版241 页ISBN:7111093879本书以3DSMAX为基础,以一种全新的写作方式对如何使用3DSMAX进行建筑建模进行了系统的分析,书中不仅注重软件的使用方法和制作步骤的详细讲解,而且探讨和总结了很多涉及到建筑领域的建模技巧和经验。...
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三维地质建模方法及程序实现
徐能雄,段庆伟,梅钢等编著2011 年出版184 页ISBN:9787116071346本书系统介绍了三维地质建模的基础方法及相应的算法与程序,构成了三维地质建模的理论框架,系统地展示了三维地质建模的主要环节。
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三维动画人体建模基础教程
(美)拉特纳(Ratner,P.)著;鲍晓光译2007 年出版311 页ISBN:7532248755本书是一本系统的三维动画人体建模训练教程,分步骤举例说明了3-D建模的具体过程,图例明晰,操作性强,非常直观。
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学科分类
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