当前位置:首页 > 名称

大约有109,359项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2468秒)

为您推荐: 超人气动画角色设计攻略羽山淳一的现场绘画解说课 韩国绘师的角色绘制重点攻略 动物幻想曲 类人角色绘画研习课 羽山淳一的人体动态速写战斗角色篇港台原版jojo的奇妙冒险北斗神拳动画插画作画技 title庶女攻略7周年纪念版 庶女攻略 套装全7册 钟汉良

  • 动画角色与场景设计

    王守平主编2017 年出版144 页ISBN:9787531473237

    本书以作者多年的教学经验与实际工作为基点,从实用的角度通过大量实例介绍了角色与场景设计的基本原理、构思方法和创作技巧等等。本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸...

  • Maya游戏美工角色设计

    肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113

    本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...

  • 日本经典动漫技法教程 角色设计基础

    (日)菅本顺一编著2011 年出版173 页ISBN:9787515300702

    本书引进日文版权,是《日本经典动漫技法教程》系列的第一本,讲解了漫画角色的创作理论及相关知识。本书讲解了漫画中超级角色的创作与实践技巧,以文字和图例的形式将漫画角色创作的思考点介绍了出来。和以往的...

  • 奇幻角色概念设计

    汤姆·弗莱明著;于军,白冰译2011 年出版127 页ISBN:9787121124037

    汤姆·弗莱明(Tom Fleming)是世界知名的影视动画及游戏的概念设计师,曾经为《蜘蛛侠》、《超人》、《魔兽世界》等多部作品设计角色及形象。本书中,作者分享自身多年角色概念设计经验,从不同的角度为读者展现奇...

  • 动画角色设计 造型 表情 姿势 动作 表演

    (美)汤姆·班克罗夫特著;王俐,何锐译2014 年出版118 页ISBN:9787302351894

    动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班克罗夫特以案例的形式循序渐进地讲述如何去为角色创建表情,设定姿势,以及在它们的世界里进行表演,并在...

  • 视觉语言视阈下动画角色设计研究

    吕湘毅著2017 年出版194 页ISBN:9787519238377

    随着我国经济的发展,动画产业在市场中所占的位置步步提高,很多视觉语言的形式在动画中大量出现,它们更能吸引观众的眼球、赢得观众的喜爱,想要创作出一部成功的动画作品,需要在动画视觉语言创作上精心设计。本书...

  • 数字游戏角色设计

    杜振光主编;付璐,刘艳楠副主编2013 年出版201 页ISBN:9787040324815

    本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中深入浅出地讲解了游戏角色的概念设计、3D数字化模型制作及贴图绘制等内容,并结合开发实例,讲解如何在游戏创作中进行角色设计。全书共8章,分别是游戏角...

  • 成型装药多模战斗设计原理

    李文彬,王晓鸣,李伟兵,吴义锋著2016 年出版172 页ISBN:9787118108804

    本书的内容主要包括:绪论、成型装药多模战斗部原理、多模毁伤元形成理论、多模毁伤元的形成条件和转换方法、起爆方式对多模毁伤元的影响、多模战斗部装药结构设计、多模战斗部药型罩设计、多模毁伤元侵彻威...

  • 首席设计

    仇若涵著2009 年出版0 页ISBN:

  • 角色设计

    李毅编著2013 年出版173 页ISBN:9787515319179

    本书是一本介绍动画、漫画角色设计的教程,读者对象为动漫专业学生、教师,动漫创作者与爱好者。本书分为七章,系统介绍了角色设计的方法。第一章介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,最简单...

返回顶部