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Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,苏亚光编著;百纳科技审校2015 年出版514 页ISBN:9787115387554本书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到...
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用声音叙事 筑梦宁波
庞继贤,陈斌名誉主编;蔡亮编著;喻旭燕,蔡蕾副主编2011 年出版380 页ISBN:9787308092388本书采用访谈形式,对宁波在用外籍人士调查访谈,探索,分析宁波城市建设投资环境,为提高国际化城市形象服务。是师生社会实践活动的缩影。...
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刘剑卓,郑光龙著2015 年出版404 页ISBN:9787115393999本书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,通过细致的讲解和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,本书得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本...
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iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版
(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...
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