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Windows游戏编程大师技巧 第2版
(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
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游戏编程中的数理应用
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
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Windows游戏编程
李远静,莫诚生编著2004 年出版381 页ISBN:7302090661本书主要介绍了游戏开始的基本过程,内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw DirectPnput和Direct Sound等的编程,寻路系统、人工智能、地图编辑器等等。全书由一个游戏...
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Delphi模式编程
刘艺著2004 年出版511 页ISBN:7111149491本书不但围绕23个经典的设计模式进行解说,介绍其结构及用法,并给出模式编程的实践范例;还进一步阐述了模式的概念,深入讨论了Delphi的模式编程机制和模式编程法则。...
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