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开源商业化三维游戏引擎大揭秘
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架构真经 互联网技术架构的设计原则 原书第2版
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C游戏编程从入门到精通 第2版
浦滨编著2006 年出版400 页ISBN:7030157516本书讲述如何利用C语言进行游戏编程的详细过程,以102个实例,近200函数较为系统地介绍了基于C环境游戏编程与开发的方法和技巧,内容丰富并相互关联。...