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3ds max 7游戏角色制作完全攻略
肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...
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建筑工程施工项目管理 从建造师的视角谈起 a constructor's perspective
(美)约翰 E. 肖费勒伯格(John E. Schaufelberger),(美)莱恩·霍尔姆(Len Holm)编著;周爱军译2005 年出版361 页ISBN:7111172515本书介绍了有关建筑工程施工项目的管理知识。
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Photoshop场景绘制 全彩印刷
意动影像编著2005 年出版140 页ISBN:780172352X本书介绍了如何运用Photoshop 来进行场景绘制,并对绘制方法加以了剖析。本书读者对象为:广告、美术设计人员,大专院校相关专业师生。
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组织文化 如何绘制“地图”
(美)马丁(Martin,j.)著;沈国华译2005 年出版383 页ISBN:7810982079本书主要论述的是人力资源管理组织层面的文化问题,简明地介绍了文化研究的不同途径,引导读者从全新的、不同的角度去研究、理解管理文化。...
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