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高等院校动漫设计系列教材 动画后期非线性编辑:PREMIERE PRO 2
李铁,李文杰,张海力编著2007 年出版379 页ISBN:9787810829236本书注重理论与实践相结合,不仅以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了Premiere Pro2的使用方法,还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、动画后期工作室的硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、...
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“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 动画艺术概论
冯文;孙立军编著2007 年出版150 页ISBN:9787502768942本书全面介绍动画艺术相关的知识与技术,帮助初学者快速了解动画艺术。
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高等院校艺术设计教育“十一五”规划教材 二维动画设计与制作
尚晓雷主编;孙西龙,刘洋,张云志等副主编2007 年出版176 页ISBN:9787811055931本书主要适合于影视动画类专业学生作为教材。
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高等院校艺术设计教育“十一五”规划教材 MAYA动画创作技法
尚晓雷主编;刘洋,孙西龙,张云志等副主编2007 年出版168 页ISBN:9787811053913本书包括uv、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、各种复杂场景等知识及各种应用技巧,能够完成复杂景、人物、灯光材质。
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新世纪高等院校影视动画、游戏教材 3DS MAX灯光与摄像机
(法国)王嫱,詹尼弗·米勒著2007 年出版144 页ISBN:9787541032233本书为在3ds Max中用灯光与摄像机模拟真实场景,及对象的方法与技巧。为大学影视动画专业的必修课程。
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