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广告游戏 平面广告创意 第2版
陈原川著2009 年出版127 页ISBN:9787112106561本书在第一版的基础上进行了修订,内容紧扣四周的广告设计课程展开,对广告设计的思维方式深入地进行了分析,对广告设计的创作进行了全新的尝试。以游戏的心态来研究广告设计,带有很强的原创性、实验性,是广告设计...
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儿童早期游戏规划 第2版
(英)彭尼·塔索尼著;朱运致译2009 年出版289 页ISBN:9787811017946《幼儿教师专业发展丛书》是自英国引进的一套理论专著。本书结合英国政府颁布的“基础阶段教育课程指南”(3~5岁)和六大领域学习要求,深入浅出地阐述了儿童早期游戏的理论及实践知识,分析了早期教育机构常用的计...
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
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计算机游戏程序设计 第2版
耿卫东,陈为编著2009 年出版326 页ISBN:9787121078019本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书着重介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术...
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Direct 3D和XNA游戏开发基础 C*语言版
耿肇英编著2009 年出版384 页ISBN:9787302187646随着XNA的不断发展,结合C#语言和DirectX所开发的3D图形和3D游戏程序,在运行速度上已经逼近C++版本的程序。本书的主要目的是帮助使具有C语言基础的读者逐渐转C#语言来开发基于Direct3D和XNA的3D图形和3D游戏...
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