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三维动画设计 角色建模
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
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Maya 游戏角色设计
湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
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动漫角色造型与场景设计教程
安向艳,彭大立编著2010 年出版160 页ISBN:9787115207685本书共约4大部分,集中讲解造型、角色、室内室外的动漫绘画技法。将包括表情、形象、动作、透视、服饰、室内室外、城市、森林、装饰背景等绘制。...
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Maya+Photoshop游戏角色设计
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。
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3ds Max 9角色设计案例教程
张凤红,沈大林编著2010 年出版362 页ISBN:9787115215772本书已被评为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,全书采用案例驱动方式进行讲解, 以案例设计为主导,将知识点融入案例,贯穿以案例带动相关知识点的学习。...
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