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三维角色动画设计与制作
薛航著2011 年出版284 页ISBN:9787309084658本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。...
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动画角色造型的思维与技法
陈果,红方编著2011 年出版149 页ISBN:9787565700927本书从动画造型在动画中的作用入手,梳理了世界各地造型的方法、特点,从而提出造型的通用标准。全方位的阐述,图文并茂,实用性强;是动画专业的基础教材。...
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三维动画角色制作 Maya+Zbrush
王至主编2011 年出版214 页ISBN:9787115266439本书分为三个部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类同时对角色的应用也做了系统的讲解;第二部分主要是案例掌握角色模型的制作;最后一部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作...
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游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
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3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
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乐艺·角色 国际顶级数字艺术家佳作赏析 角色
leewiART编著2011 年出版208 页ISBN:9787115250766本书集合了12位世界顶级艺术家的角色作品,其中既有“龙与地下城”、“战锤”等经典游戏中的角色设计,也有极具个人特色的创作。同时,编者对每位艺术家进行了独具特色的采访,并且每位艺术家从自己的作品中精选了...
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