大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0270秒)
为您推荐: title动画 角色的运动和动作 美 动画 角色的运动与动作 title动画表演规律 让你的角色活起来经典版 动画表演规律 让你的角色活起来 迪士尼动画大师的角色设计课 动漫游戏学院 title玩转blender 3d动画角色创作 第2版
-
动画角色造型的思维与技法
陈果,红方编著2011 年出版149 页ISBN:9787565700927本书从动画造型在动画中的作用入手,梳理了世界各地造型的方法、特点,从而提出造型的通用标准。全方位的阐述,图文并茂,实用性强;是动画专业的基础教材。...
-
-
日本CG角色设计 动作人物
(美)哈特著;江天雨,赵大炜译2011 年出版148 页ISBN:9787504658692少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。包括所有必备的少年形象,上百幅黑白和彩色插图,你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。透视技巧、版...
-
-
-
三维角色动画设计与制作
薛航著2011 年出版284 页ISBN:9787309084658本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。...
-
三维动画角色制作 Maya+Zbrush
王至主编2011 年出版214 页ISBN:9787115266439本书分为三个部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类同时对角色的应用也做了系统的讲解;第二部分主要是案例掌握角色模型的制作;最后一部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作...
-
游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
-
3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
-