当前位置:首页 > 名称

大约有1,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0230秒)

为您推荐: 游戏设计与制作 孩子都喜欢的经典纸飞机110款折纸教程大全书小学生立体手工制作diy儿童益智游戏一百种折 游戏开发与制作 日本料理制作大全 胡希恕经方用药心得十讲 初探 希腊文明初探

  • 游戏艺术工厂 网络游戏角色制作

    游艺网教育部编著2015 年出版132 页ISBN:9787302403562

    传统网络游戏角色面数要求非常的低,但更多在于贴图的绘制表现,在本册中将主要讲到:1.网游角色制作基础知识。2.分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异。3.网游武器制作实例讲解。4.网游怪物制作制作实例讲解。...

  • “拟像”中现实性之转向 数字游戏化自然生态修复理念传播之探索

    潘瑞芳,王帅,刘鸽著2015 年出版187 页ISBN:9787510633577

    本书共分8章,以“自然生态莲花岛”数字游戏为对象,阐述用数字化的方式如何进行自然生态修复的问题。内容包括:数字化自然生态修复的相关概念和理论、莲花岛修复原型研究、莲花岛游戏的创意设计、美工设计、道...

  • 游戏艺术工厂 次世代游戏角色制作

    游艺网教育部编著2015 年出版132 页ISBN:9787302413417

    本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中关于游戏角色的一些结构分析以及人物的简单制作方法。本册中的主要内容为:1.游戏中角色类生物的重要性及制作介绍,游戏中第一人称,第三人称、主角、NPC等。2.ZB雕刻前布线...

  • 游戏艺术工厂 次世代游戏机械及场景制作

    游艺网教育部编著2015 年出版241 页ISBN:9787302403753

    本册书籍主要以次世代游戏美术的制作基础入手,让没有基础或基础相对薄弱的读者能轻松学习新形势的游戏制作技巧:1.次世代游戏开发理论知识。2.次世代游戏美术常用软件的一些介绍,特别讲解了MAYA在游戏开发中的...

  • 游戏CG动画制作宝典

    谌宝业,刘若海编著2015 年出版494 页ISBN:9787302387534

    本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio制作...

  • 3ds Max游戏场景制作

    刘俊生,陈煜主编2015 年出版140 页ISBN:9787568006767

    本书是由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院、常州职业学院、常州轻工职业学院、常州信息职业技术学院、苏州职业技术学院等游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型教材之一。全书...

  • Flash动画及游戏制作课堂实录

    曹代远编著2015 年出版302 页ISBN:9787302397502

    全面介绍了Flash在动画设计与制作方面的方法和技巧。主要内容包括Flash绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间...

  • 网络游戏场景设计与制作实战

    李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175

    本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...

返回顶部