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游戏概念设计理念与案例解析
于帆(神奇鱼)编著2018 年出版208 页ISBN:9787115300911第1章共4节,笔者通过自身多年的行业经验浅谈游戏设计从业者的自身定位,以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章共5节,通过多个案例,介绍了游戏角色及场景设计;第3章共3节,通.....
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游戏设计信条 从创意到制作的设计原则
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...
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数字绘景指南 电影 电视 游戏 广告的数字背景制作全流程
(美)戴维·B·马丁利(David B.Mattingly)2018 年出版365 页ISBN:9787115486639本书介绍了一系列在业界和高校教育中常用的工具以及技术,并通过实例讲解来增强实战经验。作者 David Mattingly作为富有经验的数字绘景大师,将逐步带领读者学习“数字绘景”技术。本书内容将按照实践工作流程...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画短片创意与制作 升级版
黄天来,余天亮著2018 年出版120 页ISBN:9787558606045本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和Flash等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详细解读了动画短片...
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法的真善美 法美学初探
吕世伦主编2018 年出版416 页ISBN:9787559327703本书是理论法学研究领域涌现的一项重要新成果。与各种传统领域研究方式不同,它探讨和开拓了一种全新的思维理路,即从没得法则来探讨“法”,构造出以审美为视角的思维范式,显明地表达法的真善美三维构造。...
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