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场景

  • 动漫角色 场景与衍生品设计

    盛萍编著2017 年出版122 页ISBN:9787115443946

    本书分理论篇、造型训练篇和设计方法篇三篇,理论篇主要介绍角色设计概述、角色设计的前期的准备、角色设计与衍生品开发;造型训练篇主要介绍角色设计的造型训练;设计方法篇主要包括角色的设计方法和角色设计项...

  • 中华民族传统家具大典 场景卷

    张福昌主编2016 年出版446 页ISBN:9787302433002

    编辑此卷的目的是为了让读者更好地理解中国传统家具与建筑、室内布局和传统民俗文化的紧密关系,了解传统家具在不同场合的不同组合,不同使用功能和场合需要设计不同的传统家具,以及同一种功能在不同地区有着不...

  • 如何画好一幅画 2 漫画人物和场景篇

    (塞尔维亚)米娜·彼得洛维奇著;杜伟华译2017 年出版127 页ISBN:7553778051

  • 三维场景设计与制作

    张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169

    全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...

  • 场景体验设计思维

    孙炜2017 年出版164 页ISBN:9787563551002

    当前的社会正在从工业社会步入到信息社会,规模化的工业产品正在逐渐走向智能信息化的定制产品,这样的产品变化使得人与产品的交互更加复杂与频繁,诞生于工业革命背景下的“工业设计”也需要与时俱进,除了功能与...

  • 场景

    郭忠凯著2017 年出版249 页ISBN:9787551312424

    该书为再版图书。是一部微型小说集,由5辑构成,即感情漩涡;职场风云;官海沉浮;人心裁判和戏说无限。小小说通过简短的文字,通俗的叙写,场景式的展观了人物的心理和世界观,层层深入,一小见大,让读者对爱情、亲情、职场...

  • 场景式营销 移动互联网时代的营销方法论

    向世康著2017 年出版284 页ISBN:9787569912258

    移动智能终端设备高度整合了移动互联、人体识别、移动定位、社交媒体、大数据等多项功能,强化了人与人、人与物、人与外界的连接,彻底改变了人们的生活习惯和消费行为。“生活即是营销”、“产品即是场景”,移...

  • 体验文化生态场景 非物质文化遗产馆的展示理念与运营模式

    孟磊著2016 年出版215 页ISBN:9787305179945

    本书以非物质文化遗产馆为着眼点,阐明了非遗馆与博物馆的不同,理清与非物质文化遗产馆相关的基本概念,并通过调研与逻辑推理提出非物质文化遗产馆展示与运营的基本理论与模式。本书内容明确提出了非遗馆与生活...

  • 新商业时代 移动互联网时代的场景革命

    徐琳然著2016 年出版193 页ISBN:7308162661

  • 素描透视 卡漫·人设·场景

    (日)春日井浩之著;褚天姿译2016 年出版168 页ISBN:7115407009

  • 摆渡的场景 从文学到电影

    孙柏著2012 年出版204 页ISBN:9787106034672

    本书为研究文学与电影关系的学术专著,选取历史上和近期较具代表性的电影改编实例来展现具体分析,内容包括小说、戏剧等,也充分讨论了近年来较受关注的流行文本和形象。...

  • 大师镜头 第2卷 拍出一流对话场景的100个高级技巧

    (澳)肯沃斯著2013 年出版223 页ISBN:9787121198014

    本书能给你电影叙事的镜头语言灵感,让你有冲动去尝试那些复杂的、创意十足的镜头,拍摄出好莱坞大片的画面,学会镜头语言的表达。书中引用的例证全都来自于好莱坞大片,虽然未必买得起这些设备,但没关系,我们就是想...

  • 场景速写指北针

    余辉,刘丽华,张静主编2011 年出版96 页ISBN:9787515304045

    场景速写共分为六个部分:概述、工具介绍、常考类型解析、构图方法讲解、技法攻略、佳作赏析。详要讲述了场景速写中画面的构图,大的空间透视的关系,人与人、人与道具的关系,画面节奏的控制和把握,气氛的营造,主题...

  • 摆出好POSE 2 美少女外拍动作+场景运用完美图解

    翟磊编著2012 年出版183 页ISBN:9787115277039

    本书是一本关于如何摆姿的教学图鉴,由台湾人气摄影师黑面编写,热门人像外拍模特亲身示范,结合数百张模特示范作品,对不同情境主题下对拍摄姿势进行了全图解索引与重点说明。...

  • 数字游戏场景设计

    周小波编;郭宇,师涛,张春继等副主编2012 年出版188 页ISBN:9787040324822

    本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析...

  • 漫画梦工场 5 透视与场景素描技法

    穆思睿编著2012 年出版224 页ISBN:9787115289230

    本书主要介绍漫画中透视与场景的绘制表现技法(草图到成稿),讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。

  • 植田正治 小传记 从日常场景创造超现实影像的摄影大师

    植田正治著;王蕴洁译2012 年出版215 页ISBN:9868573680

  • 动画场景创作技法

    孙立军主编2013 年出版155 页ISBN:9787550209558

    本书是动画专业动画场景设计必修课程,全书由9章内容构成,主要内容包括:动画场景的基本概念、作用和类型,场景设计师基本素质的培养,动画场景设计制作基本流程,透视规律与空间造型,道具的类型与设计方法,视觉画面构...

  • 动画场景设计

    王玲主编2012 年出版106 页ISBN:9787305099526

    本书结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。《动画场景设计》凝结作者多年从业经验,深入讲解场景设计的方法,主...

  • 游戏场景设计教程

    刘瑩,樊明著2012 年出版151 页ISBN:9787534033919

    本书介绍游戏场景设计的基础要求及程序方法。从概念的引入到实践的成果,教学思路与实践的成果内容都来源于国内具有行业地位的知名品牌公司地案例。该书适合于本科、高职、技术培训等相关产业的教学。...

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