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动画

  • 中国交互媒体时代动画与数字影像的多元透视

    狄丞著2017 年出版233 页ISBN:9787568135238

    随着高科技、信息化的发展,新媒介已成为动画影像形态的主要载体和运行体制,在视觉资讯高度发达的当代都市社会,影像已经渗透到世界的每一个角落。本书在新媒体时代背景下,通过阐述交互媒体概念及应用,以交互媒体...

  • 动画专业教育研究与教学实践

    谭明祥,涂先智,李雷鸣著2017 年出版171 页ISBN:9787566821614

    谭明祥,华南农业大学艺术学院动画系主任,副教授,中国动画学会会员,动画教育专业委员会华南分会主任,设计作品和论文在《艺术教育》《美术大观》等期刊发表。涂先智,华南农业大学艺术学院动画系副主任,发表论文多篇...

  • 动画创作与研究

    赵容浩著2017 年出版104 页ISBN:7556118007

  • 动画运动规律全攻略 第2版

    周霞主编;杨勇,陈力,周雪恋副主编2016 年出版106 页ISBN:9787562952886

    本书结合当前动画技术的发展和市场对专业人才的需求,总结了动画制作的实践和专业教学经验,针对学生们在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律方面的知识系统地、有条理地进行归纳和梳理,力图使学习更有效率...

  • 那些年,我们一起蹭过的课 帝都动画蹭课攻略

    梁晶晶著;薛燕平主编2017 年出版183 页ISBN:7565719936

  • 动画表演与影视表演

    赵桂静著2017 年出版245 页ISBN:9787567779617

    本书图文并茂,讲解生动,综合系统地介绍了各种表演原理,以及影视动画表演中的夸张变形、人体元素、戏剧元素等知识,为训练影视动画表演所需的基本功提供了全面的理论指导和实践素材。适合教学也对动画表演和影视...

  • SVG动画 用复杂交互动画改善用户体验

    SVG Animations2018 年出版200 页ISBN:9787121337901

    使用SVG动画,你可以讲述故事、创建引人注目的数据可视化,并使用户交互感觉更加自然。本书通过讲解SVG动画的基本实践,向网页设计师和开发人员展示了如何使用多种技术动画库,以及JavaScript插件来创建漂亮和独特...

  • 动画赏 与梦想合影

    宋磊著2017 年出版236 页ISBN:9787565721687

    本书收录了作者近些年来在“动漫影评俱乐部”发表的影评70余篇,分为放情欢愉篇、感悟职人篇、编织童话篇、调制生活篇和合影梦想篇。 作者认为,动画的创作也好,评论也好,虽然也是在拼想象力,但最终还要落到情致...

  • 我爱我家亲子动画绘本系列 我的外公

    宝妈聚乐部(老豆)文;姚文爽图2017 年出版26 页ISBN:9787550721197

    本书以绘本的形式进行解读。通过日常生活孩子眼中的每一位家庭成员,感受着来自家庭的爱和自己内心世界的变化。本册以外公主题,告诉孩子家庭中的每个人都是多么地爱他,关注他的成长,帮助孩子理解家庭的教育是对...

  • Flash动画设计教程

    秦鉴,王亚男,段石榴主编2016 年出版223 页ISBN:9787830022631

    本书按照基础篇、进阶篇和实例制作篇三部分内容来展开讲解Flash动画设计。第一部分主要讲解FlashCS3的基础概念、矢量图绘制基础、基础动画的制作、动画的测试、优化和发布等。第二部分主要讲解ActionScrip...

  • 动画素描基础

    王冬主编2015 年出版147 页ISBN:9787111497462

    本书从动画素描基本概念开始讲述,主要围绕素描在动画行业中运用所需的基本功训练技术进行讲解。本书共5个章节,第一章对动画素描的特点,概念,及训练方法进行了必要的阐述。后面四章从静物,景物,人物,动物四个方向...

  • 动画造型设计

    孙立军,许晓旭编著2015 年出版184 页ISBN:9787531468363

    该书为全国高等院校动漫游戏专业“十二五”精品课规划教材,是系列教材之一。

  • 1923-1976中国动画史 上

    李铁编著2018 年出版209 页ISBN:9787512134386

    本书以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因分析。介绍了1923-1976年间,中国动画从萌芽阶段, 历经抗日战争、 解...

  • Flash动画设计

    郑芹主编2015 年出版304 页ISBN:9787121270871

    本书按项目驱动方式编排。各章以基本案例开始,其主要知识点在案例中进行介绍,通过基本案例的制作,即可掌握该章的主要操作要点;接着再系统全面介绍该章的其他知识点,并对制作技巧进行分析和归纳;最后,引入一个综合...

  • 微课实战 MG动画微视频制作入门

    于化龙,许敬,李东瑾著2018 年出版172 页ISBN:9787115481825

    本书旨在通过大量的实例来帮助读者全面深入地掌握MG动画视频制作技术。全书共包括11章,分别讲解了万彩动画大师软件的安装配置、场景、编辑区、时间轴、图形文本、音频视频、动画、角色、效果、公式与标注等...

  • Flash动画实战教程

    王月明主编;王欣,杨艳,田海宇副主编2017 年出版195 页ISBN:9787303214839

    本书内容紧贴学科发展前沿,共有5个学习情境介绍了Flash最常用的工具、面板、层、帧、元件、ActionScript等方面的知识,涵盖了从基础到进阶,逐步制作出完整的符合标准的网页元素,切实提高学习者的实践操作技能。...

  • 三维动画基础技法

    王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编2015 年出版128 页ISBN:7531458555

  • 3ds Max室内外设计表现与漫游动画

    叶燊,向孟琛主编2017 年出版106 页ISBN:9787562954576

    本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。...

  • 百变马丁 30

    今日动画著2017 年出版96 页ISBN:9787514835229

    一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始人,...

  • Flash CS4动画实用教程

    孙杰,王宇娇,张亚静主编2014 年出版244 页ISBN:9787304055554

    Flash CS4的基本操作、常用工具、常用动画的制作方法,包括逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画和引导路径动画,元件和实例、声音和视频,以及如何用动作脚本制作交互式动画、文字和组件等内容。...

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