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动画

  • Maya动画制作

    陈蓓,谢桂良,廖云威编2015 年出版140 页ISBN:9787122225412

    本教材第一章对maya进行了基本介绍,记录了一些maya操作过程中被频繁应用的内容,其中包括具体的操作方法和重要概念。第二章开始讲解本书封面案例的模型制作过程,章节中采用了操作型模式,让读者可以一步一步的跟...

  • 动画角色及运动规律

    邵兵编著2016 年出版427 页ISBN:9787531469100

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括数字娱乐与动画设计基础、动画角色造型和动画运动规律三大部分。书...

  • 动漫专业基础教学与应用系列 动画剧本创作

    熊涛等编著2016 年出版369 页ISBN:9787531469117

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动画设计专业的基础教程,主要包括动画剧本创作、动画分镜头设计、动画角色与场景设计和动画视听语言...

  • 制作进行 一本书让你彻底了解动画制作

    (日)舛本和也著;王维幸译2016 年出版196 页ISBN:754428185X

    近些年来,喜欢动画的年轻人越来越多了。不过,大多数人虽然喜欢看动画,却并不知道动画究竟是怎么制作出来的。在本书里,日本新锐动画制作公司Trigger的核心成员、奠基人之一舛本和也,通过动画制作中的一个非常重...

  • 百变马丁 3

    今日动画编2016 年出版96 页ISBN:9787514827668

    有一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始...

  • After Effects影视动画特效及栏目包装200+

    王红卫等编2016 年出版333 页ISBN:9787111535232

    本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画入门、蒙版与过渡转场、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效案例进阶、...

  • 影视动画后期创作

    徐峥著2015 年出版192 页ISBN:9787531464082

    本书的组织方式采取建立系统的知识体系,研究后期创作的整体外延和核心创作体验,结合经典影片的影像创作原则来深入分析,并融入实践中的制作与创作的经验来突出论证。本书的主要内容包括八个章节:从各个角度来建...

  • 动画短片与Flash设计

    邵兵编著2016 年出版376 页ISBN:9787531469094

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画短片与游戏项目设计、Flash设计与实训和动画后期合成三大部分...

  • 动画制作与影视后期

    张渊编著2016 年出版396 页ISBN:9787531469155

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括二维动画技法、三维空间设计与制作和影视后期创作教程三大部分。书...

  • 三维动画基础入门 AUTODESK MAYA 2015 第2版

    田静海主编2015 年出版275 页ISBN:7040437570

    本书是数字媒体技术应用专业系列教材,也是中等职业教育改革创新示范教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。本书针对中等职业学校学生的特点,从三维动...

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