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动画

  • Paracraft创意动画入门

    于平,李玉霞,鞠慧敏著2017 年出版204 页ISBN:9787302484226

    本书是初学者自学Paracraft软件的快速教程。全书共8章,以循序渐进的方式详细讲解Paracraft入门基本,Paracraft开发环境,Paracraft创作入门,电路设计与开发,建模设计与开发,电影设计与开发等。内容基本涵盖了Parac...

  • 动画造型设计

    罗莎莎,程娅,刘琳编著2016 年出版101 页ISBN:9787512394452

    动画造型设计是一门兼顾艺术性和创造性的课程。在一部动画的创作及制作的过程中,动画造型设计所起的作用是不可估量的,它是影片不可忽视的重要组成部分。本书在讲解理论的同时,将动画造型设计的绘制方法与应用...

  • 卓越设计师系列规划教材 动画分镜头

    王磊2017 年出版123 页ISBN:9787565033421

    本书是关于动画分镜头的实用教材,主要介绍了动画中分镜头的绘制方法与应用技巧,讲解了大量国内制作团队创作的较新的分镜头作品实例,比较侧重于镜头运用和画面结合,实用性强。同时收录了近年来获得国内外多项动...

  • Maya动画设计与制作

    郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版135 页ISBN:9787531475125

    本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...

  • Flash CS6动画设计教程 双色微课版

    徐畅,景学红主编;刘淑英,盛夏,徐小萱副主编2017 年出版236 页ISBN:9787115464187

    本书主要讲解了Flash CS6基础知识,包括绘制图形,编辑图形,创建文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,处理声音和视频,使用组件,优化与发布动画等知识。并通过...

  • 三维动画案例驱动教程

    王兆成著2017 年出版362 页ISBN:7564525460

    Maya是划时代的、世界顶级的三维动漫设计软件之一,主要应用于角色动画、专业影视广告、电影特技、建筑、游戏角色设定、游戏场景及工业造型的设计等方面。Maya的魅力到底在何处?我认为不仅仅是由于它的应用范...

  • 中文版FlashCC2015动画制作实用教程

    梁栋,李倩编著2016 年出版290 页ISBN:7302452959

  • 精品动画课件实战宝典

    彭海胜主编;杨华,黄桂娇,韩玉玲,孙婉蓉副主编2017 年出版283 页ISBN:7302487838

  • 幽默感 动画艺术的智慧

    (美)乔纳森·莱昂斯著;肖志清,陈云,邹丽译2017 年出版160 页ISBN:9787302487371

    本书将为你解答如何让角色有趣。从传统的如即兴喜剧、哑剧、杂耍、马戏、默片和现代电影,动画师不仅能学会创造有趣的人物,又如何执行插科打诨,制造喜剧氛围,使用环境为特征。无论你是创建一个漫画小人或笨拙的...

  • 三维动画制作与实践

    周文明主编;陆懿妮副主编2017 年出版88 页ISBN:9787531476337

    该书从动画制作中的草图、动画绘制、电脑辅助建模到电脑渲染连续性展开分析,同时以3DS MAX软件实际应用出发,以著名动画片《功夫熊猫》 、《汽车总动员》为实训项目具体分析场景、建模、材质、灯光等制作过程...

  • 百变马丁 38

    今日动画编2018 年出版96 页ISBN:9787514845198

    一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始人,...

  • 百变马丁 34

    今日动画著2017 年出版96 页ISBN:9787514835267

    《百变马丁》(34)人物设定和前33册是一脉相承的——有一个7岁的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。马丁由于误食了某种特殊药物而拥有一种神奇的能力,每天早上醒来他都会变换成一个全新的身份,并会发生一...

  • 动画速写

    马说龙,罗莎莎著2017 年出版115 页ISBN:9787568030335

    本书从基础的角度出发,讲解速写的观察和意识,基础方法,以及针对动画专业的速写训练内容。一.速写概念:1.了解速写;2.速写与动画;3.工具与表现。二.观察与意识:1.观察(绘画提高的敲门砖);2.必须建立的几种意识:①整理意识;②空...

  • 动画原理与设计

    赵燕主编2017 年出版139 页ISBN:9787307196490

    《动画原理与设计》介绍了动画发展的基础理论知识,通过介绍动画的制作流程,旨在提高学生制作动画的欲望,提高学生的实践力、创造力和竞争力。本书的编写就是以“动画原理与设计”课程的教学大纲为基础,结合实际...

  • 中美动画电影叙事比较研究

    王灵丽著2018 年出版211 页ISBN:9787547312056

    本书是复旦大学王灵丽的博士学位论文。作者主要通过五个章节来比较论述中美动画电影的语言特征、题材和母题、角色、叙事结构以及技术与后现代叙事,论述充分,层层递进,且在适当处举例说明,富有较强的理论性和逻...

  • 国际新媒体艺术教程系列 动画速写

    (英)彼得·帕尔著;(英)彼得·帕尔编;周雨阳译2017 年出版255 页ISBN:9787515347943

    本选题为引进版权图书,能够指导读者一本书实现从新手到高手的蜕变,深度和广度并存,涵盖了动画速写中需要知道的方方面面,包括速写与速写技法、设计和开发。书中的插图美丽而丰富,并包含大量的说明性实例及文字,是...

  • 纸上谈兵 二维动画手绘攻略

    祁瞻著2017 年出版167 页ISBN:9787549416165

    本书记录了作者在动画学习中经历的基本环节,创作时面临的困惑和解决方案。涉及了二维手绘表现,工作流程,创作经验等。并力图从根本入手,进行详尽的解析。在初期筹备,曾几次修正内容,长期的教学证明了许多教学上的...

  • Flash CC中文版动画设计与制作

    文杰书院编著2017 年出版291 页ISBN:9787302468417

    本书是一本指导初学者快速掌握Flash 动画制作及实践操作能力的图书,主要内容包括Flash Cc中文版基础入门、绘制基本图形、使用外部图像素材、文本的编辑与使用、对象的编辑与修饰、使用元件、实例和库资源、...

  • 三维动画项目设计与制作

    刘寒,杨伟编著2017 年出版172 页ISBN:9787307192256

    全书共分六章,分别对三维动画原理、软件基础、项目流程、设计与制作进行了阐述,教材强调了知识结构的完整性,知识要点的实用简明性和关键信息传达的明确性,是编者近年来在实践教学中积累的案例和总结的经验。本...

  • Flash CS6动画制作 慕课版 中文版

    老虎工作室,宋一兵,马震2018 年出版348 页ISBN:9787115456847

    本书总共13章,内容包括Flash概述,绘画工具,编辑修改工具,文本、辅助工具和色彩,导入资源和元件应用,补间动画,特殊动画,图层动画,3D工具和骨骼工具,脚本动画设计入门,交互式动画,组件与代码片断,音视频在作品中的应用。...

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