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动画

  • 动画表演教程

    薛燕平著2015 年出版176 页ISBN:9787565714924

    本教材是中国传媒大学动画专业“十二五”规划教材,由传媒大学动画学院薛燕平编著,全书约20万字。本书是《动画馆》丛书的第一本教材,由动画的基础教学篇、实战教学篇、拓展教学篇三部分构成,涵盖了动画创作与理...

  • 草莓乐园 6 留不住的时间

    天津仁永动画编2012 年出版92 页ISBN:9787543328334

    本书包括九个小故事,均以求知为特点,以探索知识为主线,宣扬了好学上进的精神,同时也批评了不求甚解、投机取巧的不良习惯。

  • Flash动画制作综合实例

    刘洁主编2016 年出版202 页ISBN:9787121285561

    本书主要采用项目教学的编写模式,对动画制作的工作流程进行分析,将工作流程分解为若干个典型工作任务进行设计制作。从客户的设计要求到动画方案的编写、角色和场景的设计制作、动画制作等方面进行编写,让读者...

  • Flash CS5动画制作与应用

    安永梅,成维丽主编;赵艳伟,肖子蕾,王晓君副主编2013 年出版310 页ISBN:9787115318862

    本书分为上下两篇,上篇主要包括Flash CS5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作...

  • 新葫芦兄弟动画故事 第1辑 新葫芦兄弟 1

    本书编委会2016 年出版39 页ISBN:9787513579957

    《新葫芦兄弟1》:是针对3-6岁儿童的动画故事书,主要有两个故事:横空出世和失忆英雄。一只被山神打败的金翅雕卷土重来,想要吸收已化为七彩峰的葫芦兄弟,而山神用自己仅剩的元气将七彩峰分散开,暂时逃过了金翅雕的...

  • 二维动画制作 Adobe Flash CS5

    蒋宇航主编;梁佳,黄学文副主编2011 年出版169 页ISBN:9787040326529

    本书是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。本书采用项目法教学,以任务驱动,以项目为教学单元,通过产品外观效果图制作、房...

  • 产品三维演示动画设计与制作

    陈洁滋主编;向进武,张渺著2016 年出版136 页ISBN:9787532297368

    产品三维演示动画与设计属于专业岗位技能课程,是帮助学生确立个人专业方向、深入学习专业项目的基础课程。因此,该课程可直接对应于“产品设计表现效果图制作”、“商业产品演示”等多项社会认证资质,是所有电...

  • 草莓乐园 2 有趣的一课

    天津仁永动画编2012 年出版92 页ISBN:9787543328372

    本书主要通过九个小故事,讲述了发生在学习过程中的常见情景,宣扬了好学上进、勇于探索的学习精神,同时也批评了不求甚解的学习态度,对广大少年儿童有着积极的教育意义。...

  • 动画导演创作

    严定宪,林文肖著2015 年出版121 页ISBN:9787567009233

    本教材分为动画导演基础与动画导演创作两个部分。前一部分,系统地论述了动画导演必须掌握的基础理论和知识,包括导演应该具备的能力和素质,导演的工作规程、职责任务、创作顺序、电影手法、艺术要求以及影片摄...

  • 灵动演绎 游戏动画设计指南

    麦华东,张淞泰,罗文俊,廖新洪等著2016 年出版316 页ISBN:9787121287848

    本书从游戏动画制作的工作流程、实战案例及Unity 3D操作等方面来详细地讲解如何制作游戏动画,属于腾讯大学·GAD游戏学院系列丛书。其中,实战案例分人、生物、非生物类型等模块进行讲解,内容详尽而全面。如果...

  • PPT动画传奇 解密专业演示动画特效 典藏版

    陈魁著2016 年出版222 页ISBN:9787121285356

    本书共包含七大章,第一章分析了PPT动画制作的偏见;第二章从理念的高度,全新解读了PPT动画制作的核心思维;第三章到第六章分别从开场、转场、内页、终场几个角度分别用典型案例来介绍了动画制作的技巧和方法。最...

  • 动画分镜台本设计

    姚光华著2017 年出版148 页ISBN:9787532299021

  • 动画实训与上机指导

    陈世琼,黎华主编2016 年出版144 页ISBN:7307177574

  • Flash CC动画制作 中文版

    胡国锋主编2016 年出版356 页ISBN:9787121289927

    Flash CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用最为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实...

  • 动画入门与欣赏

    李者主编2013 年出版152 页ISBN:9787553417981

    艺术是人类精神文化的形式,是对社会生活形象的概括。本书介绍了艺术门类之一的动画及其动画片的知识。包括动画片的起源、动画的特点、动画片的制作过程及世界各国动画家的代表作品欣赏。出版此书,旨在帮助读...

  • 动画角色设计

    陈伟编著2016 年出版235 页ISBN:7302428921

    本书全面介绍了动画创作中角色设计的全过程,实例多,通俗易懂使读者能全面、系统地了解其要领,积极投入到动画创作的领域中来。本书可以作为各大院校的动漫教材,也可以作为动画从业人员及爱好者的学习指导用书,具...

  • 电脑动画设计

    李仲阳,蒋啸镝主编2011 年出版198 页ISBN:9787509531044

    本教材坚定地贯彻了以项目或案例教学为中心,以动画制作流程为主线和动画企业合作创作的动画作品为素材等思路来编写的。

  • FLASH CS6动画制作

    严磊,严晨编著2015 年出版180 页ISBN:9787121248030

    本书通过设计项目分解为任务单,学生从小任务学习,到大项目实战训练。把基本知识、相关工具融会到任务单中,每个制作任务单分为知识讲解、工具讲解、制作步骤,独立实践任务4部分,任务之间之间相互关联,内容环环相...

  • 电脑动画设计专业教学法

    李仲阳主编2011 年出版102 页ISBN:9787509531501

    本书针对电脑动画专业核心课程的教学过程,开展教学方法和教学手段的研究,并对核心课程的教学重点和难点进行总结归纳,综合案例教学法、模块教学法和项目教学法以及企业实训教学法等方法编写对应的专业教学法教...

  • Maya动画设计与制作

    汪济萍著2015 年出版135 页ISBN:9787531470304

    三维动画是近年来兴起的一种动画片种类,它是利用电脑技术及制作三维动画的相关软件制作而成的动画片。与传统的二维相比,MAYA技术具有更加真实的光影画面效果,它将能想象到的都能制作出来,实现了真正意义上的随...

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