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动画

  • 三维动画企业实训教程

    余朋,曹灿庭,方锦厉编著2014 年出版169 页ISBN:9787122180452

    本教材依据新的课程标准,以我国多媒体动画技术发展为背景,以三维动画设计与制作实际业务为主线,跟踪三维多媒体动画设计领域的最新发展。本书每节都由教学活动和体验活动的项目组成,以任务引领和鼓励学生体验应...

  • 3ds Max游戏角色动画设计

    张凡编著2016 年出版266 页ISBN:9787113221911

    本书与《游戏角色设计》是动漫游戏开发系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分6章:第1章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型,动...

  • Flash动画设计与制作

    高德梅主编2016 年出版262 页ISBN:9787310051229

    媒介是科学技术不断发展的产物。科学技术的进步直接引起媒介的演化与发展,并且越来越明显地影响到视觉艺术的存在方式与发展方向。每个时代的艺术生产与传播媒介之间都有着密切的联系。从口头传播到印刷文化...

  • 角色动画制作 上

    谌宝业,苏治峰,谭鹏编著2017 年出版276 页ISBN:9787302455097

    全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动...

  • 动画分镜头设计

    何谦,高桐编著2017 年出版108 页ISBN:9787531473459

    该书是动画设计专业系列教材中的一本,该课程也是动画设计中重要的一环,本书通过对动画动作的分解要点、如何分解作出详细阐述,同时下一步动画制作起到指导、延伸作用。...

  • 三维动画动作制作

    张晓著2016 年出版172 页ISBN:9787568018715

    本书分析了三维动画短片创作的重要性,介绍了三维动画短片的基本类型,着重强调了动画短片的创意,并对动画短片创作中的各个环节美术设计、画面分镜台本设计、中期绘制和后期制作中的相关特性作了较为详细的分析...

  • 动画故事创意的来龙去脉

    林晓鸣,张希编著2016 年出版179 页ISBN:9787502791919

    本书共分为四部分八章,按照“了解动画创作里程—培育动画故事创意头脑—构建动画故事创意支架—动画故事习作与点评”这样的阶梯状,将读者逐步领入创作剧本的境地。在作者的引领下,读者将首先走近动画行业,了解...

  • 从素描到动画造型

    温涛丛书主编;刘文娟,石娟主编;尚宗敏,王坤,顾莉副主编2013 年出版183 页ISBN:9787894361455

  • 最好的我们 1 漫画版

    八月长安著;鲸奇动画编绘2016 年出版267 页ISBN:9787535490544

    本书是一部漫画作品。该作品改编自八月长安小说《最好的我们》,由鲸奇动画绘编,书写青春校园故事。本书以怀旧的笔触讲述了女主角耿耿和男主角余淮同桌三年的故事,耿耿余淮,这么多年一路走过的成长故事极为打动...

  • Maya 2016三维动画制作案例教程

    余春娜编著2017 年出版230 页ISBN:7302454861

  • 小猪佩奇动画故事书 第2辑 乔治感冒了

    本书编委会2017 年出版30 页ISBN:9787539794365

    本书是“小猪佩奇动画故事书(第2辑)”中的一册,为英国著名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书。在本书中,小猪佩奇的弟弟乔治不慎着凉,感冒生病了,爸爸妈妈请来大夫给他治病,生病期间,乔治不能随心所欲地出去玩耍,...

  • Flash CS3动画设计案例教程

    倪彤主编2012 年出版247 页ISBN:9787113139377

    本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS3基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、...

  • 央视动画频道黄金时段热播 百变马丁 19

    今日动画编著2016 年出版95 页ISBN:9787514831436

    一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始人,...

  • 动画设计与制作

    聂竹明,吴钦金,袁婷婷主编2016 年出版337 页ISBN:9787121293023

    本书以易懂、易学、易用为目的,采用“实例+讲解”模式,在全面展示Flash CC功能和使用技巧的同时,对动画设计与制作的创意思路、设计过程和动画技巧进行详细介绍,帮助读者快速了解Flash动画,并将其运用到实际操作...

  • 动画民族意识与地域文化

    寇强著2016 年出版210 页ISBN:9787519411770

    本书是一本研究动画设计风格理论的学术图书。主要的研究范畴涵盖国家地域文化的构成要件,动画的艺术风格和价值观念传达等多个论题,并初步构建与之相对应的理论框架。并注重研究的理论深度,多维角度与整合互证...

  • 三维动画基础 maya

    邵照坡,王俊力,位汝瑞编著2016 年出版91 页ISBN:9787518409228

    本教材以“课题式实验教学”为模式、以“课题式教学项目”为中心,将三维动画基础过程分为场景建模训练、角色建模训练、材质制作、UV Layout应用四大部分,十个课题实验模块,完整呈现三维动画基础教学过程及重...

  • 百变马丁 13

    今日动画编2016 年出版96 页ISBN:9787514827606

    有一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始...

  • 三维动画设计与制作-3ds Max基础篇

    温涛丛书主编;罗晓琳,尚宗敏主编;郭骏凯,王文震,顾莉副主编2013 年出版273 页ISBN:9787894361509

    本教材以三维制作为主线,全面介绍了3dsMax2011的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,多边形建模的方法,基础动画的制作,材质的制作和应用,灯光和摄像机的作用方法以及两个综合实例。教材...

  • 角色动画制作 下

    尹志强,谌宝业,吴霞编著2017 年出版342 页ISBN:9787302455103

    全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规...

  • 拔萝卜 中国经典动画大全集

    本书编委会2016 年出版48 页ISBN:9787550116573

    本书是一套根据动画片《拔萝卜》改编的图画书。《拔萝卜》是上海美术电影制片厂1957年推出的作品,由钱家骏执导,马国亮编剧。影片讲述了这样一个故事:小白兔在地里发现了一个大萝卜,可怎么用力都拔不出来。它找...

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