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动画设计

  • Flash CS6动画设计项目教程

    曹凤莲,周莲波主编2016 年出版292 页ISBN:7302416702

    本书力求突破旧的教学框框,用全新的方法组织编写。始终以动画设计与制作的实际应用为目的,以培养学生职业能力为宗旨,打破章节,重新组织设计教学内容。以企事业单位所需要的网站开发与设计所需的动画制作为主线...

  • 动画设计与色彩

    赵忠波编著2016 年出版330 页ISBN:9787531469124

    本书为《中国设计教育模式研究》系列套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画设计、动画色彩和动画构图原则三大部分。书中较详细地阐述了动画...

  • Flash CS5动画设计与制作实例教程

    王德永,樊继主编;马莹莹,戴雯惠,石坤泉副主编;王留根主审2015 年出版304 页ISBN:9787115362070

    本书共10章,全面介绍VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实际案例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flash动画,元件、实例和库,时间轴特效、滤镜和混合模式,位...

  • 范例导航系列丛书 3ds Max 2015中文版动画设计与制作

    文杰书院编著2015 年出版536 页ISBN:9787302415039

    本书介绍了初学者学习3ds MAX 2014必须掌握的基础知识和操作技巧,分别精讲了3ds max 2014的操作界面、基本操作、三维、二维物体创建和修改、复合建模方法、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统和空间扭曲、...

  • Flash动画设计项目教程

    原旺周,程远炳主编;崔瑞峰,陆诗峰副主编;王万杰,程利娟,付伟,李书平等参编2015 年出版206 页ISBN:9787518404759

    本书共分十二个项目,采用任务驱动的教学方式,以项目为主线,内容的安排体系按照由浅入深、先易后难的原则,具体安排为:Flash入门——图层的编辑与元件的创建——绘制矢量图形——输入文本和导入外部图象——编辑...

  • 交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合

    赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502

    本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...

  • 3ds Max动画设计

    刘再行主编;毕瑞芳,唐崇德副主编2014 年出版170 页ISBN:9787122192257

    本书定位于一本用于高职院校教学的入门级3dsmax学习用书。内容深入浅出,案例生动且简单易懂。全面讲解了3dsmax从安装到界面,简单建模到复杂建模,再到材质和贴图、灯光渲染、摄像机设置,以及动画制作的相关操作...

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