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人工
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AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)
David M. Bourg ; Glenn Seemann2005 年出版374 页ISBN:7564100494你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员...
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Micro-nano manufacturing technology of artificial bone = 人工骨微纳制造技术
Cijun Shuai2015 年出版350 页ISBN:7548719076 -
人工鱼礁关键技术研究与示范
贾晓平,陈丕茂,唐振朝等著2011 年出版344 页ISBN:9787502780517本书是最近5年来人工渔礁项目研究的理论和技术成果总结,是我国第一部以自己的创新研究成果为基础而形成的人工鱼礁专著,是我国现代人工鱼礁科学技术研究进展新的里程碑。本书丰富和充实了我国人工鱼礁和海洋...
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熊蜂人工繁育与授粉应用
刘新宇,高崇东编著2011 年出版133 页ISBN:9787810924863本书共七章,分别从熊蜂生物学、人工饲养、授粉应用、资源保护等几个方面详细讲述了新型授粉昆虫应用于无公害设施农业的技术与方法,为熊蜂学科发展及实际生产实践提供一定的参考。...
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游戏人工智能编程案例精粹
(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...