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设计
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Flash游戏设计宝典
Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...
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Visual Basic.NET程序设计
(美)Michael Halvorson著;李宏益等译2002 年出版470 页ISBN:7302056447本书是《微软.NET程序设计》丛书之一。本书全面介绍了Visual Basic.NET的编程思想及特色,主要包括如何使用控件创建简单的应用程序,如何编写条件分支结构和循环结构、调试程序以及更正程序中的错误,如何设计高...
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UG零件设计教程 Unigraphics V18.0
朱凯编著2002 年出版489 页ISBN:7900101152“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书主要内容包括:UG概述,初识UG环境,UG功能的应用,曲线功能,草图功能,实体建模功能,工程图功能等。...
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Visual FoxPro 6.0数据库设计
康耀红等主编;周星,周瑞琼编著2002 年出版260 页ISBN:730105031321世纪计算机高职高专系列教材:本书系统介绍了数据库基础知识、VisualFoxPro编程基础、数据表与数据库、项目管理、数据的查询管理、数据的输出、人机交互界面设计及菜单系统设计等知识。...