游戏
-
3D游戏 卷1 实时渲染与软件技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
-
冰与火之歌 卷1 权力的游戏 上
(美)乔治R.R.马丁著;谭光磊 屈畅译2005 年出版345 页ISBN:7536671253本书是世界著名奇幻文学大师乔治·马丁的代表作。作品讲述了一个虚拟大陆上七个王国之间的权力斗争,故事充满了惊险、奇诡、恋情与战争,是当今世界最畅销的奇幻小说作品。...
-
冰与火之歌 卷1 权力的游戏 下
(美)乔治R.R.马丁著;谭光磊 屈畅译2005 年出版392 页ISBN:7536671253本书是世界著名奇幻文学大师乔治·马丁的代表作。作品讲述了一个虚拟大陆上七个王国之间的权力斗争,故事充满了惊险、奇诡、恋情与战争,是当今世界最畅销的奇幻小说作品。...
-
电脑游戏攻略宝典 魔法游戏典藏本
土人兄弟编著2000 年出版386 页ISBN:7204053028这里有帝国时代Ⅱ——征服者(Age of Empires Ⅱ:The Conquerors)、拿破仑1813战史(Aargamer:Napoleor 1813)、盟军敢死队——深入敌后(Commandos:Behind Enemy Lines)、盟军敢死队——使命的召唤(Commandos:Beyond the...
-
Visual C++游戏编程基础
荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...
-
3D游戏编程大师技巧
(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译2005 年出版922 页ISBN:7115133719本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法和实现进行了全面的讲述。
-
领导艺术游戏宝典 提升领导力和团队竞争力的最佳培训游戏
(美)维苏达·K.德明(Vasudha K.Deming)著;孟永彪等译2005 年出版168 页ISBN:7508429591本书精心设计了50个充满乐趣并能迅速提升交流能力、工作效率、激发员工潜能的游戏,体现了士气、民心的本位政策。它并不像是传统且封闭的培训教程,纸上谈兵。其特色在于游戏的互动亲切,在于随时随地可以参与的...