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电脑卡通动画设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘久明主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787508465548
  • 页数:253 页
图书介绍:本书主要讲解电脑卡通动画创作的基础知识与基本设计理论,通过Flash CS4动画设计、动画制作等方面的基本训练,掌握电脑卡通动画设计、编导、管理的基本理论及技能。通过对该课程的学习,学生可以了解电脑卡通动画的制作流程,熟练使用动画制作软件,有较强的综合设计能力,掌握角色的设计及角色运动规律。本书可作为本科院校非动画专业学生学习电脑卡通动画的教材,也可供高职高专院校动画专业、编导专业的学生学习动画片制作以及Flash软件的操作时使用。
《电脑卡通动画设计》目录

第1章 电脑卡通动画基础 1

1.1 动画的原理与发展 1

1.2 二维动画的制作软件及文件格式 4

1.3 Flash动画简介 5

1.4 如何学习Flash动画 10

习题一 12

第2章 动画片的制作与管理 13

2.1 动画片的前期创作管理 13

2.2 使用Flash进行中期制作 16

2.3 后期制作与发行 16

2.4 网页动画的制作手法 17

习题二 17

第3章 绘制图形 18

3.1 矢量图与位图 18

3.2 绘图工具 19

3.3 颜色与混色器 24

3.4 填充变形工具 27

3.5 文本工具 29

3.6 实战练习 31

习题三 38

第4章 图形修改与变换 39

4.1 对象的选择 39

4.2 移动、拷贝和删除对象 40

4.3 图形修改与变换 41

4.4 实战练习 47

习题四 51

第5章 影片的构成 52

5.1 元件和实例 52

5.2 对象的分离与合并 55

5.3 图层及时间轴 56

5.4 库的组织与使用 57

5.5 实战练习 59

习题五 65

第6章 关键帧与传统补间动画 66

6.1 Flash动画概述 66

6.2 关于逐帧动画 69

6.3 关于补间动画 70

6.4 描图纸外观 71

6.5 预览和测试影片 73

6.6 常用表现方法与技巧 74

6.7 实战练习 75

习题六 79

第7章 遮罩与引导层 80

7.1 使用遮罩层 80

7.2 使用运动引导层 81

7.3 实战练习 83

习题七 93

第8章 基于对象的动画 94

8.1 补间动画 94

8.2 使用动画编辑器 96

8.3 使用动画预置 97

8.4 实战练习 99

习题八 102

第9章 Flash特效 103

9.1 滤镜 103

9.2 创建滤镜动画 106

9.3 混合模式 107

9.4 色彩效果 110

9.5 实战练习 111

习题九 115

第10章 脚本与交互动画 116

10.1 脚本概述 116

10.2 动作编程基础 119

10.3 程序结构 132

10.4 常用事件和动作 138

10.5 影片的控制 139

10.6 实战练习 141

习题十 147

第11章 使用外部资源 148

11.1 使用插图 148

11.2 使用声音 151

11.3 使用视频 153

11.4 组件概述 159

11.5 常用组件的功能 162

11.6 使用组件创建表单 162

11.7 连接外部源 163

11.8 实战练习 165

习题十一 173

第12章 人体绘画规律 174

12.1 人体比例特征 174

12.2 局部特征 176

12.3 五官特征 182

12.4 着装特征 186

12.5 表情特征 187

12.6 人体透视原理 188

习题十二 189

第13章 角色造型设计 190

13.1 角色类型的确定 190

13.2 卡通人物绘制 190

13.3 卡通版动物造型 193

13.4 造型设计的格式化 196

习题十三 201

第14章 角色动作设计 202

14.1 人体动作的特点 202

14.2 人体基本动作 204

14.3 动物的行走方式 206

14.4 动画制作技法 207

习题十四 208

第15章 基于骨骼的动画 209

15.1 关于反向动力学 209

15.2 在元件实例间添加骨骼 210

15.3 在图形中添加骨骼 212

15.4 创建IK动画 213

15.5 实战练习 215

习题十五 223

第16章 物理运动模拟 224

16.1 运动参数的度量 224

16.2 运动速度与节奏 225

16.3 运动规律的运用 226

16.4 运动模拟的实现 228

16.5 实战练习 231

习题十六 234

第17章 视听语言概述 235

17.1 视听语言的构成 235

17.2 视听语言元素 236

17.3 电影分镜头与电影时空 238

17.4 镜头语言的表达 240

习题十七 251

参考文献 252

参考资料 253

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