

三维动画动作制作PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:张晓著
- 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:9787568018715
- 页数:172 页
图书介绍:本书分析了三维动画短片创作的重要性,介绍了三维动画短片的基本类型,着重强调了动画短片的创意,并对动画短片创作中的各个环节美术设计、画面分镜台本设计、中期绘制和后期制作中的相关特性作了较为详细的分析和介绍,并附带介绍了短片设计小结的写作要求。书后还提供了部分学院派动画短片和部分国外优秀动画短片实例分析,供大家参考。
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《三维动画动作制作》目录
第1章 三维动画制作流程 1
1.1 前期制作 2
1.2 中期制作 6
1.3 后期制作 11
第2章 骨骼介绍 17
2.1 骨骼简介 18
2.2 骨骼动力学 20
2.3 骨骼编辑 24
第3章 角色骨骼绑定设置 29
3.1 绑定设置原理 30
3.2 角色创建准备 31
3.3 角色骨骼创建 32
3.4 角色骨骼设置 36
3.5 曲线控制器设置 41
3.6 角色骨骼绑定 50
第4章 Advanced Skeleton插件 55
4.1 插件简介 56
4.2 插件使用 57
第5章 动画原理 69
5.1 迪士尼传统动画原理 70
5.2 现代技法动画原理 82
第6章 动画控制 87
6.1 动画制作的基本概念 88
6.2 动画界面及常用工具 89
6.3 编辑关键帧 90
6.4 曲线编辑器 92
第7章 小球动画 101
7.1 设置弹跳小球 102
7.2 制作皮球动画 104
第8章 跟随动画 111
8.1 旗帜动画 112
8.2 绳索动画 117
8.3 食人草动画 122
第9章 非关键帧动画 129
9.1 路径动画 130
9.2 驱动帧动画 134
第10章 角色动画 139
10.1 角色动画解析 140
10.2 布袋角色动画 148
10.3 人物走路动画 154
参考文献 172
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