3ds max三维动画PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:黄心渊,刘堃,徐凯编
- 出 版 社:北京:高等教育出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787040274714;9787894692238
- 页数:311 页
第1章 认识3ds max 2008 1
学习指导 1
1.1 用户界面 2
1.1.1 菜单栏 2
1.1.2 主工具栏 3
1.1.3 命令面板 3
1.1.4 视口控件 3
1.1.5 动画和时间控件 4
1.1.6 状态栏 4
1.2 用户界面定制与调用 4
1.3 系统的单位设定 5
1.4 快捷键定制 7
本章小结 7
习题 7
第2章 使用文件和对象工作 9
学习指导 9
2.1 文件操作 10
2.1.1 3ds max 2008支持的文件类型 10
2.1.2 文件的打开、保存与合并 11
2.2 对象的创建与修改 11
2.2.1 创建对象的方法 12
2.2.2 修改对象的参数 12
2.3 对象的选择 13
2.3.1 选择对象的方法 13
2.3.2 选择集 14
2.3.3 组 14
2.4 对象的变换 15
2.4.1 对象轴心点的变换 15
2.4.2 对象的相位调整 15
2.4.3 坐标系的变化 15
2.5 克隆对象 16
2.6 准确绘图功能的应用 17
2.6.1 变换的键盘输入 17
2.6.2 绘图中的捕捉 18
2.6.3 增量捕捉 20
2.6.4 使用捕捉变换对象实例 20
2.7 其他变换方法 21
本章小结 22
习题 22
第3章 制作简单模型 24
学习指导 24
3.1 使用创建命令面板直接生成建筑构件 25
3.1.1 门的制作 25
3.1.2 窗户的制作 27
3.1.3 楼梯的制作 28
3.2 通过创建并修改标准几何体制作造型简洁的家具 35
3.2.1 衣柜的制作 35
3.2.2 电脑桌的制作 40
3.3 使用倒角和放样制作室内装饰品 45
3.3.1 窗帘的制作 45
3.3.2 画框的制作 52
3.3.3 卡通造型时钟的制作 54
本章小结 64
习题 64
第4章 制作复杂模型 65
学习指导 65
4.1 二维图形编辑及三维图形制作 66
4.1.1 罗马柱的制作 66
4.1.2 复杂造型的门的制作 71
4.1.3 折叠椅的制作 78
4.2 高级建模工具的应用 90
4.2.1 办公用椅的制作 90
4.2.2 造型复杂的电脑桌的制作 102
4.2.3 地灯的制作 110
4.2.4 电视机的制作 120
4.2.5 洗手盆、水龙头的制作 129
本章小结 141
习题 142
第5章 材质的应用 143
学习指导 143
5.1 贴图与材质 144
5.2 材质编辑器的布局 145
5.3 为对象添加材质 145
5.4 定制材质编辑器 147
5.5 使用材质 148
5.5.1 标准明暗编辑器的基本参数 148
5.5.2 Raytrace(光线跟踪)材质类型 150
5.6 常用建筑装饰类材质制作 151
5.6.1 大理石材质的制作 151
5.6.2 不锈钢金属材质的制作 153
5.6.3 玻璃材质的制作 153
5.6.4 木材的制作 154
5.7 建筑材质 156
5.8 贴图的应用 157
5.8.1 贴图坐标 157
5.8.2 贴图通道 157
5.8.3 常见贴图类型 158
5.8.4 使电视屏幕“动起来”的贴图应用实例 158
本章小结 161
习题 162
第6章 构图及摄像机的应用 163
学习指导 163
6.1 常见的室内构图 164
6.2 摄像机的应用 166
本章小结 173
习题 173
第7章 室内场景的搭建 174
学习指导 174
7.1 更改系统的尺寸显示方式 175
7.2 导入AutoCAD文件 176
7.3 制作房间墙体及顶面、地面 178
7.4 建立摄像机 185
7.5 室内场景的深化 186
7.6 合并制作灯具、吊顶 189
7.7 调用室内模型 192
7.8 为模型添加材质 201
本章小结 218
习题 218
第8章 室内效果图的布光 219
学习指导 219
8.1 布光简介 220
8.2 为“客厅-6”文件布光实例 222
本章小结 233
习题 233
第9章 室内效果图的渲染输出 234
学习指导 234
9.1 渲染设置 235
9.2 渲染输出 238
9.3 渲染通道文件 240
9.4 室内光能传递渲染流程 241
本章小结 243
习题 243
第10章 Photoshop后期处理 244
学习指导 244
10.1 使用通道处理 245
10.2 调整颜色和亮度 246
10.3 添加饰品 249
本章小结 256
习题 256
第11章 室内效果图制作实例 257
学习指导 257
11.1 室内设计的四大要素 258
11.1.1 室内设计的概念及四大要素 258
11.1.2 空间设计要素 258
11.1.3 构造设计要素 258
11.1.4 界面设计要素 259
11.1.5 装饰设计要素 259
11.2 室内效果图的完整制作实例 260
11.2.1 对项目进行整体规划和构思,生成设计草图 260
11.2.2 建立模型与材质 262
11.2.3 设置灯光 263
11.2.4 设置光能传递属性渲染 265
11.2.5 渲染出图 266
11.2.6 渲染通道 267
11.2.7 Photoshop后期处理 268
本章小结 268
习题 269
第12章 动画 270
学习指导 270
12.1 动画的概念和方法 270
12.2 关键帧动画 271
12.2.1 3ds max 2008中的关键帧 271
12.2.2 时间配置 271
12.2.3 创建关键帧 272
12.2.4 播放动画 272
12.3 编辑关键帧 273
12.3.1 编辑关键帧的方法 273
12.3.2 使用轨迹视图 273
12.3.3 轨迹线 274
12.3.4 改变控制器 274
12.3.5 切线类型 277
12.4 使用路径约束控制器 277
12.4.1 路径约束控制器的主要参数 278
12.4.2 使用路径约束控制器控制沿路径的运动 279
12.5 使摄像机沿着路径运动 281
12.6 渲染动画 287
12.7 公共建筑小动画 288
12.7.1 动画场景的准备工作 288
12.7.2 为模型添加Maxwell Render渲染器专属材质 288
12.7.3 设置渲染角度 294
12.7.4 设置渲染参数 295
12.7.5 设置并渲染序列 296
12.7.6 动画创意 298
12.7.7 在视频编辑软件中进行编辑 299
本章小结 299
习题 300
参考答案 301
附录1 缩略词 305
附录2 3ds max 2008常用快捷键 305
附录3 光盘使用说明 306
参考文献 310
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《三维数字化创新设计手册》霍有朝主编 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《3ds max 2014三维动画设计与制作 高职》张敏 2018
- 《动画艺术创作》森文等 2012
- 《动画造型设计》李岩著 2020
- 《动画动态造型 第2版》陈静晗 2017
- 《三维织机装备与织造技术》杨建成编著 2019
- 《3D动画电影研究 本体理论与文化表征 新艺述》孙振涛 2019
- 《ADOBE ANIMATE CC (FLASH)动画设计与制作案例教程》于瑞玲编著 2020
- 《全国高等中医药行业“十三五”创新教材 中医药学概论》翟华强 2019
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《习近平总书记教育重要论述讲义》本书编写组 2020
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《高等数学试题与详解》西安电子科技大学高等数学教学团队 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《教育学考研应试宝典》徐影主编 2019
- 《语文教育教学实践探索》陈德收 2018
- 《家庭音乐素养教育》刘畅 2018