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Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用
Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用

Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨东昱著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302210382
  • 页数:270 页
图书介绍:本书收集了网络上最常被查询到的ActionScript功能及程序编写方法,按照功能分为7大类,范例多达77个,以功能与效果为单元名称,方便查询。
《Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用》目录
标签:范例 动画

PART 1 动画影片的基础控制技法 2

UNIT1-1 利用按钮控制场景的播放与停止 2

UNIT1-2 利用鼠标指针控制影片剪辑的播放与停止 4

UNIT1-3 利用按钮控制场景的帧切换 7

UNIT1-4 将播放头移到指定的帧并停止播放 9

UNIT1-5 将播放头移到指定的帧并继续播放 11

UNIT1-6 将播放头移到上/下一个场景并停止播放 15

UNIT1-7 延迟动画影片的播放 18

UNIT1-8 控制影片剪辑的播放速度 20

UNIT1-9 动态控制SWF播放程序 25

PART 2 动画演出内容的设计技法 30

UNIT2-1 动态加入演员 30

UNIT2-2 动态移除演员 33

UNIT2-3 在场景舞台特定范围内反复弹跳的球 36

UNIT2-4 制作人物由远而近走过来的效果 39

UNIT2-5 人物朝指定位置走动的效果 41

UNIT2-6 仿真3D的元件移动 44

UNIT2-7 产生持续旋转效果 48

UNIT2-8 随机变换影片剪辑的颜色 50

UNIT2-9 让使用者指定影片剪辑的颜色 54

UNIT2-10 可调速的滑动广告牌 56

UNIT2-11 Shake!制作震动的模糊效果 59

UNIT2-12 飘雪效果 62

UNIT2-13 能随机加减速游动的鱼儿 65

UNIT2-14 利用“遮罩”制作开场效果 70

PART 3 鼠标事件的处理技法 74

UNIT3-1 鼠标手指状指针的使用设置 74

UNIT3-2 自定义鼠标指针 76

UNIT3-3 自动回旋的追踪鼠标指针效果 79

UNIT3-4 随鼠标指针飘荡的文字 82

UNIT3-5 随鼠标指针缩放的幽灵群 85

UNIT3-6 产生鼠标移动轨迹效果 89

UNIT3-7 随鼠标移动的射击游戏瞄准器 92

UNIT3-8 随鼠标指针移动的目光 94

UNIT3-9 制作信息提示框 96

UNIT3-10 线段涂鸦板 100

UNIT3-11 影片剪辑的拖曳与停止拖曳 103

UNIT3-12 利用拖曳动作制作电流急急棒游戏 105

UNIT3-13 判断鼠标指针的位置是否与物体重叠(相交) 109

UNIT3-14 可拖曳并放大对象的放大镜 111

UNIT3-15 判别拖曳对象间是否重叠 114

UNIT3-16 利用拖曳对象功能制作的形状认知游戏 117

PART 4 键盘事件的处理技法 121

UNIT4-1 限制使用者可输入的字数 121

UNIT4-2 获取键盘按键的字符码与按键码 123

UNIT4-3 判断键盘上的方向键 126

UNIT4-4 利用键盘按键来缩放并移动影片剪辑 129

UNIT4-5 利用键盘按键来控制影片剪辑的播放 132

UNIT4-6 利用键盘按键操控地图 134

UNIT4-7 小朋友的拼字测验 137

UNIT4-8 让使用者能用Tab键选择影片剪辑 140

PART 5 处理日期时间的技法 144

UNIT5-1 显示今天的星期 144

UNIT5-2 显示今日日期 148

UNIT5-3 制作指针型的时钟 150

UNIT5-4 依据公元日期,指出当天为星期几,并显示对应的图片 154

UNIT5-5 竞标拍卖的倒数计时 158

UNIT5-6 以定时器控制函数的执行 161

PART 6 文字与数字处理操作技法 165

UNIT6-1 计算分摊金额 165

UNIT6-2 把多个字符串拼凑起来 167

UNIT6-3 随机开奖 170

UNIT6-4 猜测通关密语游戏 174

UNIT6-5 利用随机数做随机占卜 177

UNIT6-6 自定义搜索引擎界面 179

UNIT6-7 提供使用者搜索文本框内容的功能 181

UNIT6-8 在黑板上逐字出现输入的字符串 184

PART 7 载入外部文件与打印的处理技法 189

UNIT7-1 显示动画影片的载入完成百分比 189

UNIT7-2 显示动画影片的载入状态(时间倒数、完成与总载入大小) 194

UNIT7-3 告知使用者外部文件的数据载入剩余量 198

UNIT7-4 载入外部文本文件 202

UNIT7-5 载入外部文本文件并解析文件内容 206

UNIT7-6 处理具有HTML标签内容的外部文本文件 210

UNIT7-7 引用外部CSS串接样式文件 215

UNIT7-8 依次载入多张外部图片 220

UNIT7-9 依据日期载入对应的外部图片 222

UNIT7-10 根据使用者选择的缩图载入对应的外部图片 226

UNIT7-11 外部视频文件(FLV)的播放/停止/暂停 229

UNIT7-12 载入外部音频文件(MP3) 234

UNIT7-13 截取外部摄像机的视频 238

UNIT7-14 截取与调整麦克风的音源信号 242

UNIT7-15 解析载入的XML文件 247

UNIT7-16 打印动画影片的内容 251

附录 257

附录1 变量 257

附录2 数组 260

附录3 函数 262

附录4 运算符摘要 265

附录5 认识类与对象 268

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