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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程
李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...
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卓越设计师系列规划教材 动画原画设计
陈希,刘超主编;汤池明副主编2017 年出版71 页ISBN:9787565034039动画是集文学、电影、绘画、摄影、音乐于一体的综合性艺术。自20世纪初诞生以来吸引了无数观众为之着迷,成为当今最为大众化的艺术形式之一。本教材首先针对动画制作中工作量最大、涉及面最广的相关内容,诸如...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程 升级版
李竞仪编2017 年出版184 页ISBN:9787558602740原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张...
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动漫创意多媒体系列教材 动画美术设计
王玉凤等编2010 年出版111 页ISBN:9787305071256本书一共分10章,章名分别为:动画角色造型基础知识、不同性格动画角色的造型设计、群组人物的设计、造型初稿绘制、不同风格动画角色色彩设计、动画衍生产品开发简介、动画场景基础知识、动画场景的镜头与空间...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计
殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
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数字动画原画设计基础
杨媛编著2015 年出版145 页ISBN:9787560860671本书以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源发展、市场现状到动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的...
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中国高等院校“十三五”动画专业精品课程规划教材 原画与中间画技法
张晓叶2017 年出版144 页ISBN:9787515342931本书是直接针对动画专业课而编写的教材,集原画与中间画绘制基本理论讲授、原画与中间画的绘制技巧讲解、多种类型案例分析等为一体。本书内容简明易懂,知识点准确清晰,知识面覆盖广泛。书中运用的实例一部份来...
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21世纪高等院校动漫系列规划教材 动画场景设计
曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
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