当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0189秒)

为您推荐: 平衡掌控者游戏数值经济设计 游戏数值百宝书 游戏数值策划百宝书 工程电磁场数值分析与优化设计 叶片泵设计数值模拟基础与应用 工程电磁场数值分析与优化设计pdf

  • Java手机游戏设计基础实验指导

    张琨,毕靖,李涛编著2011 年出版144 页ISBN:9787302234098

    本书共8章,介绍Java手机游戏设计方面的基础实验知识,主要包括J2ME入门实验、WTK 安全及使用、MIDP2.0 游戏开发实验等内容。

  • Visual C++专业游戏程序设计

    (日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版312 页ISBN:7113061699

    本书以VC++配合MFC类库进行专业游戏设计,从制作游戏雏形开始由浅入深进行介绍,并讲解图形的特效处理等。适合于想要学习游戏开发的读者。

  • 国际游戏设计全教程 如何打造引人入胜的游戏体验

    (美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著2017 年出版263 页ISBN:9787515323411

    本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。本书中包含大量优秀的游戏设计案例和...

  • 数字游戏视觉设计

    邵兵,梁凤婷编著2014 年出版152 页ISBN:9787531447535

    该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对数字游戏的创作方法以及美的把握等方面也作了很充分的...

  • 3DS MAX游戏美术设计

    金玄(韩国)著;崔光豪,金成编译2011 年出版371 页ISBN:9787544918558

    本书是面向喜欢游戏美术的初学者编著的入门教材,由于当今游戏美术相关的教材甚少,而且大部分限在针对软件入门的程度,因此本书可以给喜欢游戏美术以及刚起步的初学者带来一定的帮助。...

  • 游戏设计概论 第4版

    丁金滨,胡昭民,吴灿铭编著2013 年出版320 页ISBN:9787302317821

    这是一本提供初学者进入游戏设计领域的教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工具,更包括许多开发成品的展示,并能建立起良好的游戏基础规则、剧情故事巧妙的安排、华丽效果设计的要诀...

  • 游戏设计教程

    范士喜等编著2012 年出版133 页ISBN:9787302300472

    本书以实用游戏开发工具GameMaker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识;第2章至第5章介绍Game Maker简单模式下的游戏设计;第6章介绍Game Maker高级模式...

  • 手机游戏策划设计

    北京寒武创世数字科技有限公司编著2010 年出版128 页ISBN:9787121100086

    本书是针对手机游戏开发流程中策划设计环节的基础教程。针对手机游戏策划和设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的基础知识、设计文档的编写规范、不同类型的设计思路、用户界面设计、故事情节与剧本设计、...

  • 游戏角色设计

    翁子扬主编2010 年出版161 页ISBN:9787811138078

    本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。该书不仅有国内外的教程介绍,还有相应有扩展阅读...

  • Visual C++角色扮演游戏程序设计

    (日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540

    本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。

返回顶部