大约有14,971项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1333秒)
为您推荐: unity 3d手机游戏开发 unity3d游戏设计与开发 title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 title unity3d游戏开发 第2版 3d游戏改善视力 修订版 unity2017从入门到精通 官方教程书籍3d游戏
-
Maya Python游戏与影视编程指南
Adam mechtley,ryan trowbridge著;宋松译2016 年出版290 页ISBN:9787115406699本书涵盖了与Maya相关的Python的所有主要方面,解答有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQT用户界面。本书从基础知识到更高级的主题,共分为3部分,第1部分 Python和Maya的基础知识,第2部分 ...
-
三维动漫游戏开发编程入门
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
-
Android 4.1游戏高级编程 第3版
(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...
-
Python游戏编程快速上手 第4版
(美)斯维加特著2017 年出版310 页ISBN:9787115466419本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流...
-
C++游戏编程入门 第4版
(美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...
-
游戏编程All in One
(美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa著;文俊浩,黄际洲,吴红艳译2005 年出版662 页ISBN:7562433755本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结构、游戏编程以及DirectX等等。学习本书不需要任何C++或编程基础,读者可以从本书的开始章节学习基础的C...
-
Cocos2d-x 3移动游戏编程
(韩)印孜健著;武传海译2015 年出版338 页ISBN:9787115384362本书详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了游戏开发相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人登场的横版卷轴游戏、Miniflight射击游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战...
-
PC游戏编程 人机搏弈
王小春编著2002 年出版256 页ISBN:7562426449本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约...
-
Android 4 游戏实战编程 移动与嵌入式开发技术
(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...
-
Visual C#经典游戏编程开发
陈锐,李欣,夏敏捷编著2011 年出版448 页ISBN:9787030318831本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...