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区间分析及其在计算机图形学中的应用
寿华好编著2018 年出版208 页ISBN:9787030584779区间分析对于计算机辅助几何设计及图形学(CAGD&CG)在提高曲线曲面绘制的精确度及加快绘制速度等方面的优越性已被大量实例所证实。然而在算法设计及算法模型上,存在种种缺陷,严重影响了算法的普及与应用。对...
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计算机图形学及实用编程技术
李春雨等编著2009 年出版287 页ISBN:9787811245585在多年教学、科研和科技开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究、编写这本教材。全书分上、下篇,共13章。上篇介绍计算机图形学的原理、算法及实现,即从基本图形的生成,由简单到复...
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计算机实验工程图形学习题集 下
林大钧编著;卢章平主审2014 年出版87 页ISBN:9787111471462本书是根据教育部工程图学教学指导委员会最新制定的“普通高等院校工程图学课程教学基本要求”及本课程教学改革发展趋势编著而成的。本习题集可与作者编写的《计算机实验工程图形学》(下册)教材配套使用。包...
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计算机图形学 第3版
何援军编著2016 年出版306 页ISBN:9787111541479本书采用一种全新的计算机图形学架构,阐述清楚、文字浅显、图示精细、教案完整。从宏观上构建一个计算机图形学的清晰框架与认知体系,给计算机图形学以正确的定位、合理的定义;以“基础”、“绘制”、“几何”...
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数学桥 用图形计算器学数学 TI-Nspire CX-C CAS图形计算器在高中数学中的应用
林风,黄炳锋著2015 年出版400 页ISBN:9787560352992本书作者在长期实践中积累了利用图形计算器进行教学、教研、培训的丰富经验,在本书中体现了数学教学的多元价值,本书通过案例展示了图形计算器在开展数学实验、数学探究学习等方面的强大功能,阐述了应用手持技...
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
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格物智知 3D图形与人机交互技术应用
(美)博伦斯坦著2013 年出版413 页ISBN:9787115324597本书是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。本书由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细地教学,使...
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视觉计算基础 计算机视觉、图形学和图像处理的核心概念
(美)阿娣提·玛珠德(Aditi Majumder),(美)M.戈皮(M.Gopi)著2019 年出版271 页ISBN:9787111622864本书是视觉计算领域的入门教材,涵盖了计算机视觉、图形学和图像处理所需的基础知识。书中首先介绍核心数学概念;然后分别讲解基于图像、几何和辐射度的视觉计算,涉及卷积、谱分析、特征检测、变换、对极几何、...