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Java游戏程序设计教程 第2版
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3ds max游戏动画设计 第2版
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李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
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3ds max+Photoshop游戏角色设计 第2版
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宝宝的第一本涂色书 第2季 幼儿认知涂色 快乐游戏 升级版
姚朝辉编著2016 年出版36 页ISBN:9787518025091本套书中不仅有“五官综合练习”,“眼睛观察+大脑判断+动手涂色+贴贴纸”,以及家长在一旁用语言进行引导的过程等,我们新加入了“全景涂色”、“简易儿歌”及“拼音认知”三个组成部分,这样不仅可以使宝宝的眼...
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“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
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计算机游戏程序设计 第2版
耿卫东,陈为编著2009 年出版326 页ISBN:9787121078019本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书着重介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术...