当前位置:首页 > 名称

大约有129,175项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2609秒)

为您推荐: 游戏设计梦工厂 unity3d游戏设计与开发 游戏设计 设计模式与游戏完美开发 游戏ui设计实战必修课 游戏设计 原型与开发 基于unity

  • 游戏设计快乐之道 第2版

    (美)科斯特著2015 年出版198 页ISBN:9787115392992

    本书是游戏设计师的启蒙制作。它既是给游戏设计者和架构者提供的灵感指南,也能激发开发者思考我们如何学习、我们为什么玩游戏,以及学习和玩游戏是如何联系在一起的。 在本书中,作者对快乐在游戏设计中的意义...

  • 游戏UI设计之道

    盛意文化编著2015 年出版364 页ISBN:9787121271212

    本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计...

  • 游戏道具设计

    张恺,马潇灵,郭立怀编著2015 年出版307 页ISBN:9787502790851

    本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双...

  • 游戏情感设计

    (美)David Freeman编著;邱仲潘译2005 年出版335 页ISBN:750511025X

    过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和作出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断接近模拟人类的思想、行为与情感、创建扣人心弦的...

  • 游戏数据分析的艺术

    于洋,余敏雄,吴娜,师胜柱著2015 年出版409 页ISBN:9787111507802

    本书在着重解决游戏分析的基本认识、方法之外,还有更多对于业务理解的思考,从解决问题入手,以游戏为最佳切入点,辐射整个数据分析领域,并完成大部分理论和基础数据的解读分析。本书分为两大部分:第一部分贯穿了.....

  • 游戏巧妙设计探秘

    (美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著2016 年出版238 页ISBN:9787121295836

    本书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理...

  • 学前儿童游戏活动设计与指导

    赵兰会主编2015 年出版159 页ISBN:9787030439062

    本书在继承发扬儿童传统游戏的基础上,结合所处地域特点及现代儿童的身心发展等,大胆融入现代元素,拓展思路,主要从游戏的活动材料、玩法规则、场地布置、游戏项目的大胆引入等方面进行了改编创新,力求更加适合现...

  • 产品经理游戏设计思维70计 产品经理必备

    小草老师著2017 年出版218 页ISBN:9787115459442

    本书通过游戏设计原理、管理学定理等方法论的介绍,结合具体的游戏实例及产品实例,引申出对互联网产品设计的新思路和结论,以启发从业者或者兴趣人士从不同的设计角度推动其产品的良性发展,力排竞品,引爆市场。文...

  • 幼儿体育游戏教学设计 中班

    邹师主编;潘书波,李晓杰,王海副主编;刘德佩主审2013 年出版245 页ISBN:9787040384369

    本套书共三本,分别从幼儿园小、中、大班进行划分;每本书可分为上、下两个学期,每个学期又细分为若干月份,每月从四周考量,每周安排三例游戏进行编排。在全书统筹过程中考虑到不同阶段的幼儿体质、地域、气候以及...

  • J2ME MIDP手机游戏程序设计

    (日)米川英树著;博硕文化译2005 年出版362 页ISBN:7113063195

    本书以Java规格MIDP来开发游戏,着重介绍了手机游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的手机游戏

返回顶部