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认知设计 提升学习体验的艺术 原书第2版
(美)朱莉·德克森(Julie Dirksen)2016 年出版217 页ISBN:9787111541424本书是教学设计领域的革命性著作,作者从人本界面的理论基础上总结出了一套行之有效且具有颠覆性的教学设计方法,这套方法源于对学习者的学习动机、能力、知识水平、学习方法、大脑记忆规律等的深入了解和研究...
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小活动 大德育 活动体验型主题班会的设计与实施
李季,梁刚慧,贾高见著2012 年出版318 页ISBN:9787566802293本书由广东省资深德育专家李季和广东中小学一线优秀教育工作者联手打造。针对中小学德育低效难题,依据品德“内生外化”的形式和发展规律,在明确活动体验是品德形成的有效载体的基础上,创造性地提供了通过小活...
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兼济天下 用户无障碍体验的可访问性设计
(美)SarahHorton,(美)WhitneyQuesenbery著2015 年出版238 页ISBN:9787111493730这是一个众人争先恐后追赶最新技术发展方向和机遇的时代,这本书关心的却是真正重要的因素:人。这本书阐述了构建卓越的用户体验和用户服务所必需的黄金法则。本书循序渐进地介绍了“可访问性思维”,并提供了具...
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设计败道 来自著名用户体验案例的教训
(美)Victor Lombardi(维克多·隆巴迪)2016 年出版217 页ISBN:7121283816产品的失败有很多方面的原因,本书重点关注由于用户体验不佳而导致的失败。本书以10个产品作为案例,深入分析其在用户体验上失败的原因,并提出在产品设计中避免失败的用户体验的方法。这10个产品包括4个网站(Cla...
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基于FlashGatalyst的用户体验感交互设计开发研究
史创明,贾一丹著2017 年出版204 页ISBN:9787568035859Flash Catalyst为Adobe公司重要的交互式产品制作软件,它帮助前端界面设计人员快速的创建富客户端的互联网应用程序而不用编写一行代码,后期的代码开发可有Flex开发人员继续进行,大大提高了开发效率。另外,Flash...
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国际游戏设计全教程 如何打造引人入胜的游戏体验
(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著2017 年出版263 页ISBN:9787515323411本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。本书中包含大量优秀的游戏设计案例和...
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争论点:用户体验设计师的交互指南
王争著2019 年出版262 页ISBN:9787121362064用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。在设计产品时,设计师和产品经理对于用户体验的理解普遍存在偏差,本书系统阐述互联网产品(不局限APP)用户体验的优化策略,帮...
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用户体验要素 以用户为中心的产品设计 原书第2版
(美)杰斯,(美)詹姆斯,(美)加瑞特著2011 年出版175 页ISBN:9787111348665本书是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要,认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表...
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体验生物科学探究 基于案例的探究活动实验设计
冯莉编著2004 年出版301 页ISBN:704015093X本书是中学义务教育生物课程教学参考用书。作者依据义务教育生物课程标准,以生物新课程和科学教育的理念和视角,对生物科学探究问题给予了理论的思考和实践的探索。在此基础上,从生物观察实验、生物测量活动、...