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Cocos2d x学习笔记 完全掌握LuaAPI与游戏项目开发
赵志荣,关东升著2016 年出版291 页ISBN:730243204X本书共分为7章,系统介绍了Cocos2d-x学习笔记,主要是Cocos Studio与游戏项目开发等内容。适合作为从事跨平台游戏开发的广大工程技术人员学习使用。...
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iOS cocos2d 2游戏开发实战 第3版
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
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Swift游戏实战指南 手把手教你掌握iOS开发
柯博文著2016 年出版296 页ISBN:9787302417750本书是针对swift 有兴趣的程式开发者,由入门到深入,将swift 程式语言用浅而易懂的文字来解说,并依照游戏的实际例子,成为最丰富的swift游戏开发书,并且让读者透过一步一步的方式,了解经典游戏像Flappy Bird 、 Fl...
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Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,苏亚光编著;百纳科技审校2015 年出版514 页ISBN:9787115387554本书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到...
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Cocos2D-X游戏开发技术精解
刘剑卓,郑光龙著2015 年出版404 页ISBN:9787115393999本书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,通过细致的讲解和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,本书得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本...
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iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版
(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...
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Cocos2d-x 3.x游戏开发实战
肖文吉编著2015 年出版552 页ISBN:9787121246890本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...
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利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏
(丹)赛得林著2014 年出版341 页ISBN:9787121224232本书利用最新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发...