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动画运动规律 动画/设计/艺术
贾京鹏编著2013 年出版162 页ISBN:9787515313443本书对迪斯尼经典动画十二法则进行了详实严谨的整理翻译和诠释,并提供切合每一个知识点的精彩范例。同时还结合动画领域发展现状和产业需求,加入了补充原则以及三维动画原则和自然现象的动画规律内容。全书分...
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二维动画制作Flash MX 2004
张蓓瑾主编2005 年出版248 页ISBN:7561745001本书分为九章,每章通过对具体活动项目的操作步骤的分析来展开,其中穿插了动画效果,提示,知识宝库,整理与小结,探索与研究等栏目,帮助学生获取课外知识,配合教学活动更有效地进行。...
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中文版3ds Max 2014动画制作标准教程 视频教学版
宋强编著2014 年出版470 页ISBN:9787113179960本书从实用、够用角度出发,以动画制作的必须备知识为纲领,详细介绍了使用3ds Max软件制作动画的各个环节。具体内容包括:三维动画制作基础知识,3ds Max2014操作基础,高级建模,认识材质编辑器,灯光与摄影机,动画原理...
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...
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Flash动画设计与制作
杨皓,晏强冬编著2011 年出版219 页ISBN:9787501982448本书是一本以flash软件技术和二维动画制作理论知识相结合的入门教材。本教材将借助Flash为软件平台,在讲授Flash软件知识的同时,将二维动画制作的理论知识贯穿于全书中,让初学者从中学习并掌握Flash二维动画制...
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中文版3ds Max 2016动画制作案例教程 全彩 含微课
郜玉金,宁辉华,杜雪娟主编2017 年出版289 页ISBN:9787313176967本书全面系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2016的概述、创建基本几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、灯光照明与摄影机技术、动画制作技术、...
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Flash二维动画设计与制作
刘进军,肖建芳,丰伟刚编著2011 年出版267 页ISBN:9787302251033本书完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍了五类基本动画的制作,最后介绍了Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用等。...
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Flash 4.0动画、网页制作实例
清汉计算机工作室编著2000 年出版327 页ISBN:7900043241本书通过26个实例,介绍了Flash4.0的使用方法。把Flash4.0中的各项技术都包含在实例当中,从最简单的动画一直到使用Action创建交互性。
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二维数字动画制作案例教程 Flash CS5
王迪主编;杨雪梅,王少丽,孙伟欣,王庚参编2016 年出版192 页ISBN:9787111538660本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习...