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卡通游戏角色动画设计教程
房晓溪编著2009 年出版92 页ISBN:9787508460840本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
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国外设计院校指定教材 国际动画设计教程 剧本创作
(英)保罗·韦尔斯著;贾茗葳,马静译2008 年出版184 页ISBN:9787561138113本书为“国际动画设计教程”系列的第一本,阐述动画设计基本要素之一“剧本”的创作技巧。
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精通Flash动画设计 Q版角色绘画与场景设计
邓文达,双洁,冯瑶编著2009 年出版245 页ISBN:9787115194350本书专门讲解Flash绘画的相关知识。全书围绕“绘画基础篇、角色绘画篇、背景绘画篇”三部分内容展开,从绘画的基础知识讲起,再到完整的角色、背景与道具的绘制,通过50多个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动...
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数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0
李九宏编写2002 年出版405 页ISBN:790008813X -
Flash动漫大师 Flash卡通动画短片设计、创作很Easy
远望图书部编2005 年出版292 页ISBN:7114055900本书主要讲解基础动画理论与实践经验,展示专业动画创作基本流程。书中提供了实例,使读者举一反三。
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动画剧本的创作与镜头设计
刘洋著2019 年出版187 页ISBN:9787516644867动画剧本的创作与镜头的设计是动画相关人员必须掌握的内容。优秀的动画需要前期工作的完善,对剧本与镜头的创作设计,在整个动画的制作过程中有着举足轻重的地位。本书对动画剧本创作的各方面进行了系统的阐述...
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美国三维动画电影艺术造型创作研究
叶风著2015 年出版157 页ISBN:9787106042059本书基于作者多年的创作经验,进一步通过作者在美国一年多的在好莱坞、纽约等地对著名动画电影工作室、一线动画艺术家、理论家的访谈、考察,深入研究美国成功的动画电影创作理念和方法,汲取他们的成功经验,再通...