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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
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手把手教你架构3D游戏引擎
姜雪伟著2017 年出版323 页ISBN:9787121303180本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、...
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游戏架构设计与策划基础 第2版
伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...
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游戏架构与设计 第2版
(美)罗林斯,莫里斯著;付煜,计晓雷等译2005 年出版517 页ISBN:7505110241本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏平衡、游戏观感等。第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及...
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
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搜索引擎优化宝典 第2版
(美)莱特福特著;马煜译2010 年出版401 页ISBN:9787302223467本书介绍如何使用搜索引擎优化技术使公司网站在搜索结果中高居榜首,从而为网站带来大量流量和转化。
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